Bekijk hier 15 minuten aan spannende gameplay van Hell is Us

oktober 2, 2024 Emre Aksu
HELL-is-US Nieuws

Uitgever NACON en ontwikkelaar Rogue Factor hadden tijdens de afgelopen PlayStation State of Play-presentatie, de third person actiongame Hell is Us voorzien van een gameplay trailer. Nu heeft Nacon een nieuwe video gedeeld waar maar liefst 15 minuten aan gloednieuwe gameplay wordt getoond.

De video is voorzien van commentaar door Creative Director Jonathan Jacques-Belletête. De Creative Director vertelt meer over de key features van Hell is Us. Denk aan het horrorverhaal, combat, setting, design en meer.

Hell is Us speelt zich af in het fictieve land Hadea, een afgelegen land dat door een burgeroorlog wordt verscheurd. Spelers kruipen in de huid van hoofdpersoon Remi. Jij bent geboren in Hadea en besluit na lang te hebben geleefd in het buitenland om terug te keren naar je thuisland om antwoorden te vinden over je verleden. Dit is een third person semi-open wereld actiongame, maar geen Soulslike. Wel zijn de gevechten heel uitdagend en is het belangrijk om de moves van vijanden te leren en daarop te reageren.

Tijdens het verhaal krijgt Remi hulp van KAPI, een drone die heel handig is Deze drone zal onmisbaar blijken tijdens gevechten, omdat hij bijvoorbeeld tegenstanders kan afleiden en speciale aanvallen mogelijk kan maken. Volgens de ontwikkelaar is dit niet een game die precies aangeeft wat je moet doen, maar levert in plaats daarvan interessante omgevingen vol geheimen om te ontdekken. 

Hell is Us staat gepland voor lancering in het jaar 2025 voor de PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X en de PC via Steam.

Bekijk hieronder de 15 minuten durende gameplay showcase van Hell is Us.

Emre Aksu

18170 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen