Black Myth: Wukong heeft een ongelofelijke launch achter de rug, nu al 10 miljoen verkochte exemplaren

augustus 24, 2024 Emre Aksu
blackmyth_wukong Nieuws

De actiegame Black Myth: Wukong van de Chinese ontwikkelaar Game Science verkoopt als warme broodjes. De game die nog maar enkele dagen geleden uitkwam, is er nu al in geslaagd om de mijlpaal van 10 miljoen verkochte exemplaren te bereiken.

Dat is waanzinnig vooral als je bedenkt dat dit bereikt is in maar drie dagen tijd. Ook indrukwekkend is dat deze game, het eerste project is van deze Chinese studio. Weinig andere studio’s hebben een succesvolle eerste game gehad als Game Science met Black Myth: Wukong. Ook belangrijk om te noemen is dat Game Science nog altijd een deal aan het sluiten is met een partner om Black Myth: Wukong fysiek uit te brengen. Deze game is dus vooralsnog enkel digitaal te koop. Daarnaast is de Xbox-versie van Black Myth: Wukong nog niet uit wegens optimalisatie. Als deze er ook was geweest, had Black Myth: Wukong mogelijk nog veel meer exemplaren verkocht op launch.

(Tekst gaat verder onder de video)

Breekt records op Steam

Op Steam werd Black Myth: Wukong snel de meest succesvolle single player launch ooit. Black Myth Wukong wist in de eerste dag van release, piekmomenten wat betreft gelijktijdige aantal spelers van Cyberpunk 2077, Elden Ring, DOTA 2, Counter Strike 2 en Palworld in te halen. Op Steam had Black Myth Wukong een piekmoment van 2,415,714 aantal spelers. Alleen PUBG: Battlegrounds had een hogere piekmoment in de geschiedenis van Steam.

Black Myth: Wukong is nu verkrijgbaar voor de PlayStation 5 en de PC via Steam en de Epic Games Store. De Xbox-versie komt later omdat deze extra optimalisaties nodig heeft.

Emre Aksu

18175 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen