Bungie heeft de extraction shooter Marathon opnieuw uit de doeken gedaan nadat de game een lange tijd was uitgesteld. We hebben nu informatie over de verbeteringen sinds het uitstel, een release window en een adviesprijs.
In een uitgebreide ViDoc video van 22 minuten, heeft Bungie, de live service shooter Marathon opnieuw gepresenteerd. De eerste presentatie kreeg veel dislikes waardoor Bungie en uitgever Sony Interactive Entertainment, besloten om de game niet meer in september 2025 uit te brengen. De game zou eerst verbeterd worden aan de hand van feedback en pas daarna uitgebracht worden. De afgelopen paar maanden heeft Bungie een gesloten technical test gehouden met de nieuwe aanpassingen en toevoegingen en nu is de bekende studio achter Destiny en de originele Halo-trilogie klaar om Marathon te voorzien van een nieuwe release window.
Verschijnt in maart 2026
Marathon gaat in de maand maart 2026 uitkomen op de PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X en de PC via Steam. Een precieze datum zal nog bekendgemaakt worden. De extraction shooter krijgt een prijskaartje van €39,99 voor de standaard editie. Dit was in lijn der verwachting, want Sony had de live service games Helldivers II en Concord ook geprijsd voor 40 euro. Bungie zegt dat Marathon geen pay-to-win mechanics bevat en dat iedereen toegang krijgt tot nieuwe content in latere updates. Denk aan nieuwe maps, runner shells, evenementen en meer.
Bungie onthult verder dat de Marathon Battle Passes nooit verlopen, waardoor spelers niet constant hoeven in te loggen uit angst iets te missen. Eerdere passes blijven beschikbaar om te kopen en vrij te spelen. De ontwikkelaars benadrukken dat overleven nooit afhankelijk zal zijn van hoeveel geld je uitgeeft, er zijn geen pay-to-win-elementen in Marathon.
(Tekst gaat verder onder de video)
Verbeteringen sinds het uitstel
Bungie werkt al maanden aan verbeteringen. Zo zijn proximity Chat en Solo Queue toegevoegd aan de game. Je kan Marathon dus ook solo spelen, waarbij je niet gebonden bent aan teamleden. Er is verder een nieuwe Runner Shell Rook. Deze kan je gebruiken om midden in een match instappen, snel loot te pakken en veilig te ontsnappen.
Verder heeft Bungie verbeteringen doorgevoerd in de visuele presentatie: lichamen blijven nu in de match aanwezig en vergaan geleidelijk. Daarnaast is de ‘environmental storytelling’ verder verdiept. De immersie is versterkt door de belangrijke rol van audio, waarbij de ontwikkelaars benadrukken dat elk geluid in Marathon een gameplayfunctie heeft. Bungie benadrukt verder dat iedere map, unieke weereffecten en dynamische evenementen bevatten. Daarnaast zijn er heel veel wapens, meer dan 400 mods en veel customization. In de ViDoc video worden enkele voorbeelden getoond.
Als laatste introduceert Marathon facties. Agenten van deze facties geven je opdrachten, zoals een UESC-dropship vernietigen op een bepaalde map. Door deze opdrachten te voltooien, ontvang je beloningen. Facties hebben upgrade-trees en seizoensbeloningen.
Of de aanpassingen het negatieve beeld van Marathon bij gamers kunnen veranderen, weten we pas bij de launch, zodra de verkoopcijfers, eerste reviewscores en het aantal spelers duidelijk worden.
Bungie over de verbeterde versie van Marathon
“Met grote dank aan onze fantastische community hebben we Marathon kunnen testen en feedback kunnen verzamelen, zodat we ervoor kunnen zorgen dat we de game ontwikkelen met onze spelers in gedachten”, schreef communityleider Andy Salisbury.
“Of je er nu bij was in april tijdens onze eerste Alpha of dat je er nu pas bij bent, er is een rijke wereld vol verhalen en buit die je kunt ontdekken wanneer je cybernetische biosynthetische omhulsel zijn eerste stappen zet in onze nieuwe wereld.”

Wordt Marathon Bungie’s grote comeback, of staat Sony straks met nóg een Concord in handen? Als je iemand kent die dit net zo intrigerend vindt, deel het artikel dan via de knoppen bovenin.
