AI lijkt langzaam maar zeker een standaard te worden in de game‑industrie. Steeds meer uitgevers en ontwikkelaars zetten de technologie op verschillende manieren in. Vaak gaat het om tijdelijke placeholder‑assets die later worden vervangen door echte art van artiesten, maar AI wordt tegenwoordig ook gebruikt voor het volledig schrijven van quests, het maken van audio, cutscenes, artwork en zelfs complete games.
Capcom heeft inmiddels de tijd genomen om een aantal vragen van investeerders te beantwoorden over het gebruik van AI. De bekende uitgever benadrukt dat het géén AI‑gegenereerde content zal gebruiken in zijn games.
Geen AI voor het genereren van game content, maar wel voor efficiëntie
Capcom heeft tijdens een gesprek met investeerders aangegeven geen plannen te hebben om generative‑AI content te gebruiken in zijn games. De Japanse uitgever benadrukt dat AI wel wordt ingezet om het ontwikkelproces efficiënter te maken, bijvoorbeeld bij audio, graphics en code. AI mag dus ondersteunen, maar niet zelfstandig game‑content creëren. Verdere details wilde Capcom niet delen.
Het blijft daarnaast onduidelijk of Capcom DLSS 5-technologie zal ondersteunen. Nvidia noemde het bedrijf eerder als partner, maar na de flinke backlash rondom DLSS 5 lijkt het mogelijk dat Capcom voorzichtig een stap terug heeft gezet. Wanneer de technologie later dit jaar beschikbaar komt voor Nvidia RTX 50-series videokaarten, weten we het zeker.
Capcom sprak in de zomer van 2025 ook over AI. Toen gaf technisch directeur Kazuki Abe aan dat het bedrijf experimenteerde met generative AI, vooral om ideeën te genereren voor in‑game items en omgevingen voordat artiesten ermee aan de slag gaan. De nieuwe uitspraken suggereren dat Capcom zijn AI‑gebruik verder wil uitbreiden, al blijft het bedrijf weg van volledige AI‑content creatie.
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Laatste games van Capcom
Capcom’s meest recente titels zijn heel positief ontvangen door de internationale gaming media als de gaming community. Zo kregen Resident Evil Requiem en Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, negens en tienen van de internationale gaming media. Resident Evil Requiem heeft zelfs 6 miljoen verkochte exemplaren bereikt in de eerste twee weken van release.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection is verkrijgbaar voor de Xbox Series S, Xbox Series X, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 en de PC via Steam. Resident Evil Requiem is speelbaar op de PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X, Nintendo Switch 2 en de PC via Steam
Deze maand komt Capcom nog met de nieuwe IP Pragmata, een sci-fi game waar een man een een Android samen moeten zien te ontsnappen uit een ruimtestation op de maan. Toevallig is de grote schurk in Pragmata een duistere AI die robots gebruikt om de twee hoofdpersonen uit te schakelen.
Je kan Resident Evil Requiem hier kopen.
Je kan Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection hier kopen.
Vond je dit artikel over Capcom en het gebruik van AI interessant? Deel het artikel met andere gamers via de deelknoppen bovenin.
