Crimson Desert verscheen afgelopen week donderdagnacht, een gigantische single player open wereld RPG waar je van alles kan doen en verkennen. Al snel na de release kwamen gamers met berichten op sociale media dat bepaalde art op muren en schilderijen er vreemd uitzagen, alsof deze door AI zijn gegenereerd met veel opvallende slordigheden op lichamen en gezichten, iets waar een art designer normaal gesproken veel tijd en moeite in steekt.
AI-gegenereerde afbeeldingen in Crimson Desert gespot
Steeds meer mensen kwamen met berichten op sociale media, Reddit en ResetEra over mogelijke AI-gegenereerde afbeeldingen in Crimson Desert. Mensen die fel tegen AI zijn, begonnen Crimson Desert en ontwikkelaar Pearl Abyss te bekritiseren. De user reviews op Steam en Metacritic begonnen meer richting negatief te gaan. YouTubers begonnen video’s te maken over Crimson Desert en het gebruik van AI. Daarnaast werd er terecht geroepen dat een ontwikkelaar aan Steam voorafgaand aan de release van een game moet vermelden of er wel of niet gebruik is gemaakt van generative AI. De backlash online werd snel heel groot, waardoor de Zuid-Koreaanse ontwikkelaar Pearl Abyss officieel heeft moeten reageren.
Pearl Abyss start een grondige audit van alle in‑game assets in Crimson Desert, nadat het bedrijf in een officiële statement toegaf dat het gebruik van AI‑gegenereerde beelden in de uiteindelijke release vooraf vermeld had moeten worden. Alle assets die door AI zijn gemaakt, zullen vervangen worden in aankomende patches met art die door mensen zijn gemaakt.
(Tekst gaat verder onder de tweet)
Oprechte excuses
In een statement zegt Pearl Abyss dat de AI‑gegenereerde assets ‘per ongeluk in de definitieve release van de game zijn beland, want dat had placeholder assets moeten zijn’. Pearl Abyss geeft toe dat het deze informatie voorafgaand aan de release duidelijk had moeten communiceren naar spelers.
“We willen graag ingaan op de vragen rondom het gebruik van AI in Crimson Desert. Tijdens de ontwikkeling zijn enkele 2D‑visuals gemaakt in een vroeg stadium met experimentele AI‑generatieve tools. Deze assets hielpen ons om in de beginfase snel verschillende sferen en stijlen te verkennen. Het was echter altijd onze bedoeling om deze tijdelijke assets te vervangen door definitief werk dat door onze art‑ en developmentteams is beoordeeld en voldoet aan onze kwaliteitsnormen en creatieve visie.”
“Naar aanleiding van meldingen uit de community hebben we vastgesteld dat sommige van deze assets per ongeluk in de uiteindelijke release zijn terechtgekomen. Dit strookt niet met onze interne standaarden, en we nemen hiervoor de volledige verantwoordelijkheid.”
“We erkennen ook dat we ons gebruik van AI duidelijk hadden moeten communiceren. Hoewel deze tools voornamelijk in de vroege productieperiode zijn ingezet, met de verwachting dat de betreffende assets vóór release zouden worden vervangen, beseffen we dat dit geen excuus is voor het gebrek aan transparantie. Onze oprechte excuses voor deze tekortkomingen.”
“We voeren momenteel een uitgebreide audit uit van alle in‑game assets en nemen stappen om alle betrokken content te vervangen. De bijgewerkte assets zullen worden uitgerold in komende patches. Tegelijkertijd evalueren en versterken we onze interne processen om in de toekomst transparanter en consistenter te communiceren met onze spelers.“
Nu verkrijgbaar
Crimson Desert is nu speelbaar op de PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S en PC. Deze open wereld RPG bevat geen microtransacties, Battle Pass of een in-game store. Crimson Desert heeft een adviesprijs van €69,99 voor de standaardeditie.
Je kan de Day One Edition van Crimson Desert hier kopen (Bevat exclusieve pre-order bonussen).
Vind je het een kwalijke zaak als ontwikkelaars gebruikmaken van generative AI bij het ontwikkelen van videogames? Deel dit artikel met andere gamers via de deelknoppen bovenin.
