Crimson Desert is na jaren wachten eindelijk verkrijgbaar en miljoenen spelers zijn inmiddels gedoken in de prachtige wereld van Pywell. Veel gamers zijn het erover eens dat de controls behoorlijk complex zijn, een beetje onnodig complex vergeleken met moderne RPG’s. De controls in Crimson Desert worden vergeleken met het uit je hoofd leren van combo’s in een fighting game. Een reviewer op Steam noemde de echte uitdaging van Crimson Desert, niet de baasgevechten of de moeilijkheidsgraad, maar het beheersen van de lastige controls.
Vergelijk het met het leren fietsrijden
In eerste instantie vergeleek Will Powers, PR and marketing director voor Crimson Desert en ontwikkelaar Pearl Abyss, de complexe controls met het leren fietsrijden. Eerst lijkt het heel moeilijk, maar na veel oefening wordt het muscle memory waarna je het niet opnieuw hoeft te leren en alles in een flow gaat.
“Zie het als leren fietsen: zodra je het doorhebt, gaat het vanzelf,” schreef Powers op sociale media platform X als reactie op een gebruiker die vond dat de game simpelere besturing nodig heeft. “Het kost gewoon even tijd.” In een vervolg reactie verduidelijkte hij dat hij het eens is met de kritiek op de controls, maar dat hij “alleen bedoelde dat het tijd kost om te leren, maar daarna vanzelf gaat.”
(Tekst gaat verder onder de tweet)
De game director van Marvel’s Blade haalt plezier uit het leren van nieuwe besturing
Dinga Bakaba, de co‑creative director bij Arkane Lyon, de studio die nu werkt aan Marvel’s Blade, noemde Crimson Desert niet expliciet bij naam, maar liet wel weten dat hij het juist leuk vindt om nieuwe besturingsschema’s in videogames te leren. Hij omschreef het als “een belonende mentale gymnastiek.”
“Het zorgt er ook voor dat je op een andere manier op een game let,” schreef Bakaba. “Ik herinner me nog dat ik Demon’s Souls ontdekte en compleet nieuwe coördinatie moest ontwikkelen. Ik hoop dat dit niet verdwijnt door te veel standaardisatie.”
(Tekst gaat verder onder de tweet)
Er wordt toch gewerkt aan betere controls
Hoewel de PR en Marketing directeur eerst aangaf dat het gewoon een kwestie van oefenen is om de controls van Crimson Desert te beheersen, werkt ontwikkelhuis Pearl Abyss inmiddels aan verbeteringen voor de controls en besturing. Het is niet bekend wanneer de patch gaat verschijnen, maar er wordt in ieder geval gewerkt aan toegankelijkere controls.
“We zijn ons met name bewust van het ongemak dat veel spelers hebben ondervonden met de besturing, en we werken momenteel aan een patch om dit te verhelpen.”
Crimson Desert is nu speelbaar op de PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S en PC. De RPG bevat geen microtransacties en is nu al 2 miljoen keer verkocht. Crimson Desert heeft een adviesprijs van €69,99.
Je kan de Day One Edition van Crimson Desert hier kopen (Bevat exclusieve pre-order bonussen).
Wat vind jij van de besturing in Crimson Desert, prima te doen of toch te ingewikkeld? Deel dit artikel via de deelknoppen hierboven.
