De CEO van Take-Two denkt niet dat AI een goede GTA zou kunnen maken

oktober 31, 2025 Emre Aksu
GTA 6_Boobie_Ike_02 Nieuws

Take-Two CEO Strauss Zelnick denkt niet dat een GTA-game volledig gemaakt door kunstmatige intelligentie (AI) zou werken. Dat heeft de bekende CEO gezegd tijdens de CNBC Technology Executive Council Summit in New York, Verenigde Staten.

Er wordt vaak gespeculeerd dat AI in de toekomst in staat gaat zijn om volledige games zelf te ontwerpen, schrijven en programmeren. De CEO van Take-Two werd gevraagd naar zijn mening over AI. Zelnick staat niet negatief tegenover AI en ziet mogelijkheden om het ontwikkelproces van games efficiënter te maken. Tegelijkertijd zegt de CEO dat hij sceptisch is over het gebruik van AI. De CEO zegt dat AI risico’s brengt wat betreft intellectueel eigendom. Eigen IP’s moeten veilig gesteld worden en AI moet voorzichtig omgaan met IP’s van anderen.

“We moeten ons intellectueel eigendom veilig houden, en we moeten voorzichtig zijn met dat van anderen. Als je IP’s met AI creëert, kun je het niet beschermen.

GTA-maken met AI

De CEO van Take-Two zegt dat zelfs als er helemaal geen beperkingen zouden zijn op AI, een game met de scope van een GTA 6, simpelweg niet zou werken met AI. Niet alleen de perfectie van een Rockstar Game zou niet nagemaakt kunnen worden, maar ook het marketingplan wat erbij hoort. Het talent van Rockstar Games is nodig en dat vervang je niet zomaar met een AI.

“Laten we veronderstellen dat er geen beperkingen (op AI) zijn. Zouden we morgen op een knop kunnen drukken en een equivalent van Grand Theft Auto 6 en diens marketingplan kunnen creëren? Het antwoord luidt nee. Ten eerste is dat simpelweg nog niet mogelijk, en ten tweede ben ik van mening dat je niet iets zou krijgen dat erg goed is.”

Take-Two streeft ernaar franchises te creëren die blijvend zijn, waarvan Grand Theft Auto de meest opvallende is, waarvan het langverwachte zesde deel volgend jaar verschijnt. De creativiteit van het team is buitengewoon, en wat Take-Two-dochterbedrijf Rockstar Games probeert te doen, en tot nu toe keer op keer heeft gedaan, is iets creëren dat perfectie benadert.”

(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

GTA6_Vice_City_05
Een in-game screenshot van GTA 6, gemaakt op een PS5-console.

Mogelijk een tweede uitstel op komst

GTA 6 staat officieel nog gepland voor 26 mei 2026 voor de PlayStation 5, Xbox Series S en Xbox Series X. Een paar weken geleden gaf bekende insider Tom Henderson van Insider Gaming aan dat hij verwacht dat de zeer geanticipeerde game zal worden uitgesteld naar oktober 2026. Op het moment van schrijven is GTA 6 officieel nog niet een tweede keer uitgesteld.

Een PC-versie van de game is niet aangekondigd. Ondanks het uitblijven van een PC-release, wordt GTA 6 gezien als een van de grootste lanceringen ooit. Analisten uit de VS voorspellen een omzet van circa 7 miljard dollar in het eerste jaar.

Je kan GTA V Next-gen Enhanced Edition hier kopen.

De tweede officiële trailer van GTA 6 laat ons kennismaken met de hoofpersonen en de overige cast.

Gaat AI in de toekomst volledige games creëren? Zijn grote studio’s dan nog nodig? Deel dit artikel met anderen via de knoppen bovenin.

Emre Aksu

18116 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen