De makers van Hell is Us vinden de verrassingsrelease van Hollow Knight: Silksong een tikje ongevoelig

september 17, 2025 Emre Aksu
Hell is Us - Silksong Nieuws

Fans hebben er 7 jaar op moeten wachten maar ineens kwam Team Cherry afgelopen Gamescom met de releasedatum van Hollow Knight: Silksong. De game was speelbaar op de beurs en de releasedatum werd toen bekendgemaakt. Twee weken later verscheen de langverwachte game in de digitale winkels.

Maar liefst 8 indie game ontwikkelaars wilden niet concurreren met een major release zoals Hollow Knight Silksong en stelden hun games met een paar weken of maanden uit. Een developer noemde Hollow Knight: Silksong zelfs een release van het niveau GTA.

Hell is Us-ontwikkelaar is niet blij met de release van Silksong

De actiegame Hell is Us van Nacon, werd niet uitgesteld. Er was te weinig tijd en Nacon zou dan geld moeten terugbetalen voor gamers die Hell is Us hadden vooruitbesteld. Hell is Us game directeur Jacques-Belletête heeft tijdens de Friends Per Second-podcast aangegeven dat de verrassingsrelease van Silksong een beetje ongevoelig was. Er was te weinig tijd om Hell is Us uit te stellen. Jacques-Belletête is van mening dat een game met zoveel hype als Hollow Knight Silksong, niet plotseling uitgebracht had moeten worden.

“Wanneer je weet dat je zo groot bent, vind ik een shadow drop (oftewel een plotselinge uitgave van een game) een beetje – wauw“, aldus Jacques-Belletête in de Friends Per Second-podcast. “Als de ‘GTA 6 van de indiegames‘ is het een beetje ongevoelig om je game zomaar opeens uit te brengen.”

Negatief effect op verkoopcijfers

De game directeur kan het niet bewijzen maar is er zeker van dat de release van Hollow Knight: Silksong, negatief impact heeft gemaakt op de verkoopcijfers van Hell is Us. Volgens Jacques-Belletête had Hell is Us veel hogere verkoopcijfers kunnen halen, als Hollow Knight: Silksong niet begin september was uitgebracht.

“Ik heb geen specifieke cijfers op dit moment, maar ik weet het zeker.”

Een datum vinden is lastig geworden

Vroeger waren de zomermaanden heel rustig wat betreft nieuwe game releases. De meeste games werden uitgebracht in het najaar van oktober tot en met kerst. Echter is dat de laatste tijd aan het veranderen. Jacques-Belletête zegt dat de zomermaanden nu ook vol staan met releases. Het gehele jaar door komen er veel games uit. Het is lastig voor een ontwikkelaar en uitgever om een dag of week te vinden waar alle ogen gericht zijn op één game.

“Een datum vinden waarop je min of meer als enige uitkomt is haast onmogelijk. Vijftien jaar geleden was het einde van de zomer een dode periode. Maar dat bestaat niet meer. Het is nu een constante gekte.”

(Tekst gaat verder onder de video)

De Friends Per Seconds Podcast waar Hell is Us game directeur Jacques-Belletête te gast was.

Hell is Us

Hell is Us is een duistere actiegame die zich afspeelt in het fictieve Hadea, een afgelegen land dat wordt verscheurd door burgeroorlog. Spelers nemen de rol aan van Remi, geboren in Hadea, die als volwassene terugkeert naar zijn thuisland op zoek naar antwoorden over zijn verleden.

Hell is Us is nu verkrijgbaar voor de PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X en de PC via Steam.

Je kan Hell is Us hier kopen.

(Tekst gaat verder onder de video)

Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong is nu speelbaar op de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 en de PC via Steam, GOG, Humble Store en de Microsoft Store. De game heeft een adviesprijs van maar €19,99. Leden van Xbox Game Pass Ultimate en PC Game Pass, kunnen aan de slag met de volledige game zonder extra kosten.

Je kan een code voor 3 maanden PC Game Pass hier kopen. (geeft je enkel toegang tot de service op de PC)

Je kan een code voor 3 maanden Xbox Game Pass Ultimate hier kopen (geeft toegang tot games van EA Play en Xbox game Streaming xCloud)

Vond je de uitspraken van de game directeur van Hell is Us interessant? Laat anderen meelezen, delen kan hieronder met één klik.

Emre Aksu

18079 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen