Dead Space-bedenker Glen Schofield: De game-industrie is ‘gebroken en verslagen’

november 29, 2025 Emre Aksu
Glen Scofield Dead Space Nieuws

Glen Scofield, de bedenker van Dead Space en The Callisto Protocol, kijkt niet positief naar de huidige staat van de games industrie. Volgens de bekende game directeur verkeert de games industrie in zwaar weer, maar hij heeft een idee om dit op te lossen.

De games industrie repareren

Glen Scofield heeft onlangs gesproken over de staat van de games industrie. Volgens Scofield moet de games industrie dringend gerepareerd worden.

“We moeten de game-industrie nu repareren“, zei Schofield tegen een zaal vol professionals uit de game-industrie. “Het is kapot. Het is verslagen, Het is gehavend, onze ontwikkelaars zijn gehavend, ze hebben het de afgelopen jaren zwaar te verduren gehad. We moeten de industrie terugbrengen naar hoe hij was, toch? In plaats van al die negativiteit.”

3 stappenplan

Glen Schofield beweert te weten wat nodig is om de game-industrie er weer bovenop te helpen. Volgens hem begint dat met het omarmen van AI, een controversiële stelling, aangezien veel ontwikkelaars, designers en schrijvers zich juist fel tegen het gebruik ervan keren. Ten tweede moeten uitgevers meer investeren in projecten in plaats van te bezuinigen. Grote games kunnen alleen gemaakt worden met grote budgetten, maar ook de juiste personen aan het roer. Ten derde moet de E3-beurs terugkomen. De E3 was altijd de plek waar nieuwe videogames voor het eerst werden getoond. Het was als het ware kerstmis, maar dan voor gamers, game-ontwikkelaars, retailers, journalisten en uitgevers.

De E3 was de grootste gaming beurs in de wereld, maar na de pandemie kwam het evenement niet meer terug.

Glen Scofield’s plan om de industrie te repareren

“AI is er niet om ons te vervangen. Het is er om ons sneller, beter en efficiënter te maken. En AI is er voor ons allemaal, echt waar. Het is niet alleen voor regisseurs en artiesten, maar ook voor schrijvers en marketingmanagers. Laten we onze mensen gaan trainen in AI. Begin er zo snel mogelijk mee. We zouden in ieder geval moeten samenwerken om onze mensen te trainen en op te leiden. Dat zou enorm helpen, want ik weet dat we weer mensen gaan aannemen.”

Kom op, investeerders en leidinggevenden, laten we stoppen met deze waanzin,” zei Schofield. “Wil je een AAA-game maken voor zo’n acht miljoen dollar? Je moet je lef terugkrijgen. Als we weer geld in de industrie gaan steken, weten we dat het geld gaat opleveren. Laten we er geld in steken en daar wat beter onderzoek naar doen. We weten dat we geld gaan verdienen. Maar we moeten kwaliteitsgames maken, en die moet je aan de juiste mensen geven.”

Breng E3 terug, de E3 is de oervader van allemaal. En ik zal je vertellen dat elke E3 die ik bezocht mijn games beter heeft gemaakt. En ik weet dat er geen formule is om een ​​rendement op investering daarvan te laten zien, maar elke game werd beter toen je erheen ging. Je praatte met je vrienden, je praatte met collega’s, iedereen was enthousiast om je te helpen met de volgende technologieën, of om je mechanismen te laten zien. Toen de bedrijven zich buiten E3 begonnen te begeven, wist ik dat dit het einde was, en ik begon ze te boycotten, omdat [dit] geen industrie was die samenwerkte, dit is een industrie die gefragmenteerd is. En dus is er nu geen E3 meer.”

The Callisto Protocol

De laatste game waar Glen Scofield aan had gewerkt was de horrorgame The Callisto Protocol, een game die uiteindelijk geen Dead Space-killer werd. Volgens Scofield werd de game te gehaast uitgebracht door uitgever Krafton. Het project was nog niet af, wat de game schade heeft gedaan. The Callisto Protocol kreeg onlangs een speciale 8K-modus op de PlayStation 5 Pro.

Je kan The Callisto Protocol hier kopen voor maar €21,99.

Je kan de remake van Dead Space hier kopen voor €27,39.

Heeft Glen Scofield gelijk? Is de games industrie in zwaar weer? Deel dit artikel heel eenvoudig met andere gamers via de knoppen bovenin.

Emre Aksu

18300 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen