Steeds meer game-ontwikkelaars omarmen kunstmatige intelligentie (AI) om videogames efficiënter te maken. Denk aan het maken van art, het coderen, het schrijven van quests, voice-overs en meer. Echter wordt er nu ook geprobeerd om een game 100% door AI te laten maken. ’s Werelds eerste volledig door AI gemaakte game heeft nu een speelbare demo.
Codex Mortis is nu speelbaar
De allereerste 100% door AI-gemaakte game heet Codex Mortis. De eerste speelbare demo van deze ‘necromantische survival bullet hell’ werd in persberichten trots gepresenteerd als ’s werelds eerste volledig door AI gemaakte videogame. Deze game is volledig gemaakt door het gebruik van AI-algoritmen. Elon Musk’s AI-technologie genaamd Grok is gebruikt bij het realiseren van deze game. Al lange tijd droomde Musk ervan dat kunstmatige intelligentie volledige games kon creëren. Een eerste speelbare demo van Codex Mortis is nu speelbaar via het PC-platform Steam en de download is bijzonder klein namelijk 140 MB.
Deze bullet hell actiegame heeft opvallend veel weg van de geprezen roguelike Vampire Survivors. Je neemt het op tegen waves van demonische vijanden die steeds sterker worden. Gaandeweg kan de speler nieuwe power-ups krijgen, builds creëren en alles met elkaar combineren. Uiteindelijk ontwaakt er een onsterfelijke god die jaagt op de speler. De onderstaande demo-trailer lijkt ook door AI gegenereerd, met een presentatie vol generieke teksten, gezichten en artefacten.
“De dood is jouw wapen. Combineer vijf scholen van duistere magie, ontketen verwoestende spreuksynergieën en roep ondode legers op in deze necromantische bullet hell. Eindeloze builds, solo of coöp – omarm het verboden en domineer. 100% AI-gestuurde ontwikkeling. AI is gebruikt voor de volledige code van het spel, inclusief tekst, afbeeldingen, geluiden en muziek.”
(Tekst gaat verder onder de tweet)
Minimale PC-systeemeisen
Om de demo van Codex Mortis te spelen heb je minimum de volgende PC-systeemeisen nodig:
- Besturingssysteem: Windows 11
- Processor: Intel Core i3-2100 / AMD FX-4300
- Geheugen: 4 GB RAM
- Grafische kaart: NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 7750 / Intel HD Graphics 4000 / 1 GB VRAM
- Opslagruimte: 140 MB beschikbare ruimte
- Geluidskaart: Alle
Codex Mortis heeft nog geen officiële releasedatum. Eerst wordt mogelijk gekeken hoe de demo zal worden ontvangen en of er negatieve reacties uit de community volgen. Wel staat vast dat de game in ontwikkeling is voor PC via Steam.
Palworld-ontwikkelaar is tegen het gebruik van AI
Niet iedere studio kijkt positief naar het gebruik van AI in game-ontwikkeling. Eerder gaf de marketing directeur van Palworld-ontwikkelaar Pocket Pair aan dat het bedrijf tegen het gebruik van AI is. Pocket Pair Publishing heeft besloten om geen games uit te geven die gemaakt zijn door AI.
“Mensen zullen zeggen dat ik lieg, maar dit zijn gewoon de harde feiten. Wij geloven er niet in. We zijn er heel open over. Als je groot bent in AI, of als je game Web3 is of NFT’s gebruikt, zijn er genoeg uitgevers die met je willen praten, maar wij zijn daar niet de juiste partner voor.”
Vond je dit artikel over de eerste door AI-gecreëerde videogame interessant? Delen kan eenvoudig met andere gamers via de knoppen bovenin het artikel.
