Einde stick drift voor Nintendo-controllers? Nintendo vraagt Hall Effect-patent aan

september 16, 2023 Emre Aksu
Switch pro controller stick Nieuws

Al we 100 mensen om één probleem van de Nintendo Switch zouden vragen, wat in een volgende console opgelost moet worden, dan zou de meerderheid stick drift noemen.

Met name de Joy-con-controllers hebben hier veel mee te maken gehad. Stick drift is dat de controller input registreert door schade aan de schakelaar terwijl de gebruiker geen input aan het doen is, dit wordt ook wel ghost input genoemd. Wat je krijgt is dat een personage uit het niets een richting in loopt of dat de camera uit het niets een kant op beweegt. Met name in games waar je heel precies moet zijn, is stick drift heel vervelend. Dit is niet alleen een Nintendo-probleem. Ook controllers van PlayStation en Xbox, hebben te maken met stick drift.

Nintendo lijkt zich bewust van het probleem, want nu heeft de Japanse gigant een patent aangevraagd in de Verenigde Staten voor ‘Hall Effect-joysticks’. Waar normale analoge sticks op een controller te maken krijgt met wear and tear door lang gebruik, werkt hall effect anders. Sticks met hall effect hebben een soort van magnetisch veld waarmee input wordt geregistreerd. Hierdoor is er geen sprake van slijtage en kunnen sticks in theorie veel langer mee.

Vermoedelijk heeft Nintendo een patent aangevraagd voor de opvolger van de Nintendo Switch. Volgens de bronnen van VideoGameChronicle en Eurogamer, zou de nog onaangekondigde console in de tweede helft van 2024 moeten uitkomen. Nintendo zou ook hall effect joy-con-controllers kunnen produceren voor de huidige Nintendo Switch. Nog altijd worden veel Joy-con-controllers naar Nintendo gestuurd voor reparatie.

Emre Aksu

18213 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen