Elden Ring update 1.15 nu beschikbaar, dit zijn de patch notes

juli 30, 2023 Emre Aksu
Elden Ring Nieuws

Ontwikkelaar From Software heeft update 1.15 uitgerold voor de zeer geprezen game Elden Ring.

Terwijl From Software werkt aan een grote uitbreiding genaamd  Shadow of the Erdtree, wordt er ook gewerkt aan verbeteringen. Update 1.15

De volledige patch notes zijn hieronder te vinden. De critical damage van wapens gaan flink omhoog waardoor spelers vaker meer schade in één aanval kunnen doen. Ook de recovery time na een crit wordt verlaagd . Daarnaast wordt poise ook opgeschroefd. Met name in PvP is dit belangrijk, want je kan na de update meer schade doen met backstabs of parries. De volledige patch notes zijn hieronder te vinden.

Elden Ring is nu verkrijgbaar zijn voor de PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One en PC. Wie de current-gen-versie van de game koopt, kan later gratis upgraden naar de next-gen-versie.

Onze uitgebreide review waar Elden Ring van ons een 9.8 heeft gekregen, kunnen jullie hier lezen.

Je kan Elden Ring hier kopen (gratis upgrade naar de next-gen consoles).

PvP-exclusive balance adjustments

The adjustments in this section do not affect single-player or cooperative play.

  • Increased poise damage of all weapons and some spells and incantations.
  • Increased poise when attacking with some skills, spells, incantations and some types of weapon attacks that generates poise.
  • Added damage reduction when performing attacks with some skills, spells and incantations and some types of weapon attacks that generates poise.
  • Critical hit angles have been extended.
  • Decreased the invulnerability window of the Quick Step and Hound’s Step skills.
  • Decreased the damage reduction granted by some skills, incantations and items.

General balance adjustments

  • Increased critical hit damage.
  • Decreased recovery time after a missed critical hit.
  • Increased poise damage of attacks that occur after missing a critical hit.

Bug Fixes and other changes

  • Adjusted the player damage animation so that the attack direction is not unintentionally shifted when getting hit while attacking with some types of weapons that generates poise.
  • Fixed a bug that prevented some spells and incantations from causing damage while under the effect of some skills and items.
  • Fixed a bug that caused the effects of the Sacred Order skill to continue after switching weapons.
  • Corrected some text in certain languages.

Emre Aksu

18211 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen