Shawn Layden, de voormalige hoofd van PlayStation heeft in gesprek met de website Gamesindustry.biz aangegeven geen fan te zijn van de service Xbox Game Pass. Sterker nog, hij is geen fan van andere vergelijkbare services zoals Netflix en Spotify. Volgens Layden is Xbox Game Pass een gevaar voor de industrie.
Met name het toevoegen van games op de service op de dag van release, maakt het voor gamers minder interessant om een game aan te schaffen. Layden vergelijkt het gevaar met de muziekindustrie waar vroeger iedereen albums kocht. Nu wordt muziek gezien als ‘gratis’ via Spotify. Volgens Layden moeten mensen zich niet afvragen of Xbox Game Pass winstgevend is, maar of het goed is voor de industrie en voor de studio’s die jarenlang werken aan een game.
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Voormalige hoofd van PlayStation over Xbox Game Pass
“Ik ben geen groot voorstander van het idee van ‘de Netflix van gaming’. Ik denk dat het gevaarlijk is. In de publieke opinie kost muziek niets. Muziek zou gratis moeten zijn. Spotify, wat is dat? Het kost 15 dollar per maand of zo, maar vrijwel niemand koopt nog muziek.”
“Er wordt veel over gediscussieerd. Is Game Pass winstgevend? Is Game Pass niet winstgevend? Wat betekent dat? Dat is sowieso niet de juiste vraag.”
“Je kunt allerlei financiële trucjes uithalen voor elke zakelijke dienst om het winstgevend te laten lijken als je dat zou willen. Je haalt er genoeg kosten uit en zegt dat het van de balans is en, oh kijk, het is nu winstgevend. De echte vraag voor mij bij dingen zoals Game Pass is: is het gezond voor de ontwikkelaar?”
“Ze creëren geen waarde, zetten het niet op de markt, hopen niet dat het explodeert, en delen geen winst, krijgen geen overschotten, en al dat soort leuke dingen. Het is gewoon: ‘Jij betaalt me X dollar per uur, ik heb een game voor je gebouwd, hier, zet hem maar op jullie servers. Ik denk niet dat het echt inspirerend is voor gameontwikkelaars.”

