Ex-PlayStation-baas Yoshida: Japan kan tempo van Chinese ontwikkelaars niet bijbenen

december 25, 2025 Emre Aksu
Black Myth Wukong Nieuws

Waar China in het verleden alleen kwam met mobile games, zien we steeds meer grote blockbusters. Denk aan Black Myth: Wukong, Genshin Impact, Marvel Rivals en de aankomende actiegame Phantom Blade Zero.

Japan kan het tempo van Chinese studios niet bijbenen

Ex-PlayStation-hoofd Shuhei Yoshida ziet de opmars van Chinese studios van dichtbij en heeft zijn mening gedeeld in gesprek met de Japanse website 4Gamer. Yoshida stond een lange tijd aan de top van Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios. De ervaren topman die inmiddels met pensioen is gegaan, stelt dat Japanse ontwikkelaars het tempo van hun Chinese tegenhangers niet kunnen bijbenen.

Als voorbeeld noemt Yoshida, MiHoYo, ook wel bekend als Hoyoverse. In een paar jaar tijd heeft deze studio meerdere gigantische gacha-games uitgebracht. Denk aan Genshin Impact, Zenless Zone Zero en Honkai Start Rail. MiHoYo werkt inmiddels aan een nieuwe ambitieuze game die veel weg lijkt te hebben van de succesvolle Persona-serie van SEGA. MiHoYo brengt games op een hoge tempo uit. Volgens Yoshida komt dit doordat Chinese ontwikkelaars langere werkdagen maken en met grote teams tegelijk aan projecten werken.

(Tekst gaat verder onder de video)

Eerste gameplaybeelden van Varsapura, de volgende grote game van de makers van Genshin Impact.

Shuhei Yoshida over de opmars van Chinese-games

“De ontwikkelingssnelheid in China is verbluffend, en ze wisselen ook snel van personeel, en het hele game-ontwikkelingsproces verloopt razendsnel,” legt voormalige hoofd van PlayStation Worldwide Studios Shuhei Yoshida uit.

“Toen ik met vertegenwoordigers van MiHoYo sprak, bespraken we hoe moeilijk het voor Japanse ontwikkelaars zou zijn om games op dezelfde manier te maken zoals MiHoYo. Om nog maar te zwijgen van de juridische problemen die daarmee gepaard zouden gaan.

“Ik vraag me af of er bepaalde aspecten van het ontwikkelingsproces zijn die Japanse game-ontwikkelaars gewoonweg niet kunnen repliceren. Een van de redenen waarom games in China zo sterk zijn, is omdat ze worden gemaakt in een omgeving die het mogelijk maakt om veel personeel aan te nemen dat lange uren kan werken. Natuurlijk weet je nooit wat de toekomst brengt, maar gezien de huidige situatie denk ik dat dat de belangrijkste factor is.”

Phantom Blade Zero

Eén van de meest geanticipeerde games van dit moment uit China is de actiegame Phantom Blade Zero. Deze game wordt gezien als een mix tussen Black Myth Wukong en Sekiro: Shadows Die Twice. De game maakt indruk door de mooie graphics, hoge tempo in combat en de indrukwekkende geanimeerde moves.

Phantom Blade Zero is in ontwikkeling voor de PlayStation 5 en de PC. De game zal op 9 september 2026 uitkomen.

De recente The Game Awards 2025 trailer van Phantom Blade Zero.

Verwacht jij dat Chinese games even groot worden als Japanse titels? Laat anderen meelezen, delen kan bovenin met één klik.

Emre Aksu

18727 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen