Monster Hunter Wilds verscheen eerder dit jaar van Capcom. De RPG had moeite met het vloeiend draaien zelfs op de best mogelijke gaming PC’s. Monster Hunter Wilds draait op de RE Engine, deze wordt ook gebruikt voor de ontwikkeling van de aankomende horrorgame Resident Evil Requiem.
Gaat beter draaien dan Monster Hunter Wilds
Capcom zegt dat Monster Hunter Wilds en Resident Evil Requiem behoorlijk van elkaar verschillen. Monster Hunter Wilds heeft een open wereld waar het natuur realistisch leeft en reageert. Resident Evil Requiem is een lineaire horrorgame. Capcom verwacht dat Resident Evil Requiem goed gaat draaien op release op verschillende PC-configuraties.
“Resident Evil Requiem verschilt van Monster Hunter Wilds qua gameplay, systeemarchitectuur en netwerkfuncties”, aldus Capcom. “Op dit moment verwachten we geen vergelijkbare risico’s. We ontwikkelen de game om een soepele game-ervaring te bieden voor een breed scala aan pc-specificaties.“
Het ligt voor de hand dat Capcom extra stappen heeft gezet om de PC-versie te optimaliseren en zo problemen zoals bij Monster Hunter Wilds te vermijden. Aan de andere kant is Monster Hunter Wilds nog steeds niet gefixt op de PC waardoor de gebruikersscore op Steam nog altijd staat op ‘grotendeels negatief’. Gamers klagen vandaag de dag nog steeds over een slechte PC-performance van Monster Hunter Wilds, terwijl de game bijna 10 maanden geleden uitkam.
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Geen gratis demo
Sinds Resident Evil 7: Biohazard brengt Capcom bij iedere nieuwe game in de franchise een gratis demo uit. Resident Evil Requiem wordt echter een uitzondering. In gesprek met de website Stevior, heeft Capcom aangegeven dat de focus gaat naar het afronden van de volledige game die al over een paar maanden in de winkelrekken moet verschijnen. Er zijn geen plannen voor het uitbrengen van een gratis demo van Resident Evil Requiem.
“Wat betreft een demo hebben we geen plannen op dit moment“, aldus producent Masato Kumazawa. “Helemaal geen plannen. We willen ons gewoon richten op het afmaken van de game. Het team doet gewoon zijn best om er voor te zorgen dat het spel van de hoogst mogelijke kwaliteit is.”
In het interview heeft Kumuzawa ook aangegeven dat fans Resident Evil Outbreak niet gespeeld te hoeven hebben om Resident Evil Requiem goed te kunnen volgen. Het personage Alyssa Ashcroft had namelijk een rol in Outbreak. Alyssa Ashcroft is de moeder van Resident Evil Requiem-hoofdpersoon Grace Ashcroft.
“We zorgen er voor zowel spelers die Outbreak niet hebben gespeeld, als spelers die Outbreak wel hebben gespeeld, kunnen genieten van Resident Evil Requiem.”
Nog maar drie maanden tot de release
Resident Evil Requiem is voorzien van een releasedatum door Capcom. De horrorgame staat gepland voor lancering op 27 februari 2026 voor de PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X, Nintendo Switch 2 en de PC via Steam.
Deze game komt van het team achter Resident Evil 7: Biohazard met Koshi Nakanishi aan het roer. Resident Evil Requiem is speelbaar in zowel first als third person view. De first person view moet zorgen voor nog meer immersie en alle schrikmomenten moeten recht voor je ogen plaatsvinden. De third person view moet de speler meer van de omgeving en de hoofdpersoon tonen. Spelers kunnen met een druk op de knop wisselen van first naar third person view.
Kijk jij uit naar Resident Evil Requiem? Laat anderen meelezen, delen kan hieronder met één klik.
