”Geen zekerheid” dat volgende Final Fantasy turn-based wordt

juli 19, 2025 Emre Aksu
Final Fantasy XVI Key Art Nieuws

Het succes van Clair Obscur: Expedition 33 heeft ervoor gezorgd dat veel gamers weer geïnteresseerd raakten in turn-based games. De vraag was dan ook of toekomstige Final Fantasy-games ook weer zouden terugkeren naar turn-based combat. De producer van Final Fantasy Naoki Yoshida heeft nu meer duidelijkheid gegeven over de toekomst van de serie.

In een interview met Anime News Network werd Yoshida gevraagd naar het succes van Clair Obscur: Expedition 33 en het feit dat de game turn-based is. Er werd aan Yoshida gevraagd of Final Fantasy-games weer turn-based zouden kunnen worden en of dit iets is waar fans naar verlangen. Yoshida antwoordde daarop het volgende:

”Met deze vraag over turn-based versus actie wordt de gameplay vaak geïsoleerd tot alleen het vechtsysteem. Dat houdt geen rekening met wat voor soort game de makers aan spelers willen bieden. Bijvoorbeeld, gebaseerd op een bepaalde grafische kwaliteit die we onze spelers willen bieden, of het verhaal dat we onze spelers willen vertellen, hangt het af van hoe we de gamesystemen eromheen opzetten. Dit omvat het vechtsysteem, het gamedesign en de gameplay-beleving. Het is geen eenduidig antwoord of het volledig turn-based wordt, of dat het meer actiegericht wordt.”

(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Final Fantasy XVI - The Rising Tide
De laatste mainline Final Fantasy-game van Square-Enix genaamd Final Fantasy XVI.

De game directeur beslist de richting

Volgens Yoshida is het dus afhankelijk van wat voor soort spel de makers van de volgende Final Fantasy willen maken. Dit lijkt een aanwijzing dat er nog geen besluit is genomen over wat voor combat Final Fantasy 17 zal bevatten. Yoshida geeft ook aan dat hij niet zozeer gaat werken aan Final Fantasy 17.

Onlangs werd Clair Obscur: Expedition 33 een inspiratie genoemd in een gesprek met investeerders. Daar werd naar verluidt gezegd dat de studio van plan was om in de toekomst ook turn-based games uit te brengen.

Emre Aksu

18096 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen