God of War‑maker David Jaffe noemt Sons of Sparta “dom en stom”

februari 17, 2026 Emre Aksu
David-Jaffe-God-of-War-Sons-of-Sparta Nieuws

De grote verrassing van de recente PlayStation State of Play-presentatie was de shadow drop van 2D Metroidvania-titel God of War: Sons of Sparta. De eerste reviews lopen binnen en deze zijn positief. Echter is oud God of War game directeur David Jaffe helemaal niet te spreken over de nieuwe game.

“Who the f**k greenlit this?”

David Jaffe was de game director van de allereerste God of War bij Sony Santa Monica Studio. Daarna droeg hij het stokje over aan Cory Barlog, die dezelfde rol vervulde voor God of War II. Barlog vertrok vervolgens bij de studio, waarna Stig Asmussen de leiding kreeg over God of War III. Opvallend genoeg verliet ook Asmussen de studio na afronding van dat project. Hij stapte later over naar Respawn Entertainment, waar hij werkte aan Star Wars Jedi: Fallen Order en Star Wars Jedi: Survivor. Ondertussen keerde Cory Barlog terug naar Santa Monica Studio om de Noordse saga van God of War te leiden.

God of War is altijd een belangrijk project gebleven voor David Jaffe, en hij heeft door de jaren heen op vrijwel elke nieuwe titel gereageerd. Vooral God of War III maakte grote indruk op hem, terwijl hij aanzienlijk minder enthousiast was over God of War (2018) en God of War: Ragnarök. Nu richt Jaffe zijn pijlen op de recent verschenen 2D‑actieplatformer God of War: Sons of Sparta. In de onderstaande video noemt hij het project “dom, stom en waardeloos”. Hij vraagt zich hardop af hoe het project überhaupt groen licht heeft gekregen. Hoewel hij toegeeft slechts een uur gespeeld te hebben, spaart hij de game niet: van het verhaal en de voice‑acting tot de productiewaarde en de gevechtssystemen, Jaffe haalt overal kritiekpunten vandaan.

Jaffe was vooral ontevreden over de keuze om van Sons of Sparta een prequel te maken. De versie van Kratos in de game omschrijft hij zelfs als “een kinderprogramma van Warner Bros. of zoiets”, totaal niet de Kratos die hij ooit zelf creëerde in de eerste God of War. Ook stoort hij zich aan de hoeveelheid dialoog en vindt hij de productiewaarde teleurstellend. Hoewel hij begrijpt dat fans graag een 2D‑spin‑off willen, noemt hij titels als Ninja Gaiden: Ragebound, Neon Inferno en Shinobi: Art of Vengeance betere voorbeelden binnen het genre.

(Tekst gaat verder onder de video)

God of War: Sons of Sparta

God of War: Sons of Sparta is een verhaalgedreven 2D‑Metroidvania die zich richt op de jonge jaren van Kratos. In deze prequel is de PlayStation‑icoon nog geen god of Spartaanse generaal. In plaats daarvan volgen we Kratos en zijn broer Deimos tijdens hun training om echte Spartanen te worden, waarbij ze een reeks zware beproevingen moeten doorstaan om hun plek te verdienen.

God of War: Sons of Sparta is nu exclusief speelbaar op de PlayStation 5. De game heeft een adviesprijs van €29,99 voor de standaard en €39,99 voor de Deluxe Edition. Het is niet bekend of Sony plannen heeft om de game ook uit te brengen op de PC.

Denk je dat David Jaffe zo enorm kritisch is omdat hij echt geeft om de God of War IP of omdat hij geen zeggenschap meer heeft? Deel het artikel eenvoudig met andere gamers via de deelknoppen bovenin!

Emre Aksu

18688 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen