Het Amerikaanse onderzoeksbureau NPD kwam deze week met interessante cijfers naar buiten in verband met fysieke en digitale verkoopcijfers in de gaming industrie. Het gaat hier enkel om de Verenigde Staten, maar we kunnen ervan uitgaan dat de trend in Europa ongeveer dezelfde is.
Heel opvallend is dat in 2016 maar liefst 74% (!) van de gaming verkoop via de digitale weg ging. Slechts 26% van alle games werden nog fysiek in een winkel gekocht. Hier werd ook wel rekening gehouden met gaming verkoop op PC via Steam, DLC, en de verkoop van mobiele games. Op consoles zullen deze verhoudingen nog niet zo extreem zijn zoals in onderstaande tabel, maar ook daar werd een ontzettend groot deel via de digitale weg verkocht.

Het begin van het einde voor de gaming store
Elk jaar wint de digitale verkoop minstens 5% in de gaming industrie. Een trend die de komende jaren zal blijven verdergaan. Is dit het begin van het einde voor de gaming store? Wellicht nog niet onmiddellijk, maar de kans dat er binnen 10 jaar veel minder gaming winkels zijn, is alvast ontzettend groot. Zo moest de gigantische Amerikaanse keten GameStop enkele weken geleden bijna 200 winkels sluiten door de moordende concurrentie van digitale distributie.
