De enige echte Hideo Kojima (Metal Gear Solid, P.T. en Death Stranding) had kunnen werken aan een videogame gebaseerd op The Matrix.
Dat zegt Chris Bergstresser, een voormalige vicepresident van licenties bij Konami in gesprek met de website Time Extension. De ex-vicepresident van licenties gaf in het gesprek aan dat Hideo Kojima werd benaderd door de Wachowski’s, de schrijvers en regisseurs van The Matrix-films. De Wachowski’s wilden heel graag samenwerken met de visionary Hideo Kojima voor een ambitieuze The Matrix videogame. De Wachowski’s waren blijkbaar fan van het werk van Hideo Kojima’s Metal Gear-reeks.
Een meeting werd gehouden tussen de Wachowski’s en Hideo Kojima
Er werd contact gemaakt met Chris Bergstresser om Hideo Kojima te ontmoeten en te spreken over een mogelijke samenwerking voor een videogame. Een meeting werd daadwerkelijk geregeld in Japan bij het kantoor van Konami. Echter werd er geen deal gesloten, want producent Kazumi Kitaue van Konami wees het verzoek uiteindelijk af.
Waarom precies is niet duidelijk, mogelijk heeft het te maken met The Matrix licentie, afspraken over opbrengsten of de projecten waar Kojima al mee bezig was. Uiteindelijk kon Hideo Kojima niet werken aan een The Matrix videogame, maar Chris Bergstresser zegt wel genoten te hebben van de meeting met de Wachowski’s en de premiere van The Matrix-film in Japan.
Chris Bergstresser over de meeting tussen de Wachowski’s en Hideo Kojima
“De Wachowski’s waren grote fans van Kojima,” vertelde Bergstresser aan de outlet. “Dus (Konami-producer) Kazumi Kitaue, [Hideo] Kojima, Aki Saito (die nog steeds met Kojima werkt) en ik waren op het hoofdkantoor van Konami en we kregen een telefoontje van de Wachowski’s, die Kojima wilden ontmoeten. En dat deden ze! Ze kwamen samen met hun concept artist en zeiden in feite tegen Kojima: ‘We willen echt dat jij de Matrix-game maakt. Kun je dat doen?'”
“Kitaue keek ze alleen maar aan en zei kort en bondig: ‘nee‘.” Hoewel het niet allemaal slecht was, “konden we toch nog genieten van de Japanse première van Matrix en het afterparty.”
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

The Matrix-games
In het verleden zijn er The Matrix-games verschenen, met name op de PlayStation 2, maar echt onvergetelijke toppers waren het niet. In 2021 kwam Epic Games met een Unreal Engine 5 tech demo genaamd The Matrix Awakens waar Ray Tracing en andere technologische features werden getoond. De tech demo leek veelbelovend als het uitgewerkt zou worden naar een volwaardige game, maar dat is tot nu toe niet gebeurd. The Matrix Awakens Unreal Engine 5 tech demo is gratis te downloaden op de PC, PlayStation 5, Xbox Series S en Xbox Series X.
(Tekst gaat verder onder de video)
Hideo Kojima is nu onafhankelijk
Hideo Kojima werkt al 10 jaar niet meer bij Konami. In 2015 richtte hij zijn eigen studio op genaamd Kojima Productions. Deze studio heeft tot nu toe Death Stranding en de recente Death Stranding 2: On the Beach opgeleverd. Momenteel werkt deze studio aan twee nieuwe ambitueze projecten. In samenwerking met Xbox wordt er gewerkt aan OD Knock, een horrorgame wat wordt gemaakt met de Unreal Engine 5. In samenwerking met Sony Interactive Entertainment werkt Hideo Kojima aan Pyshint, een spirituele opvolger van de Metal Gear Solid-games.
OD is op dit moment verder gevorderd dan Physint. Sterker nog, Kojima zegt dat hij momenteel alleen werkt aan het concept van Physint. Daardoor is het aannemelijk dat Physint een tijdje na OD gaat verschijnen. Er bestaat een kleine kans dat Hideo Kojima in de toekomst wel zou kunnen werken aan The Matrix. Kojima en zijn studio zijn namelijk onafhankelijk. Aangezien Konami de beslissingen voor hem niet meer maakt, kan de visionary zelf besluiten om wel of niet samen te werken met Hollywood.
Je kan Death Stranding 2: On the Beach hier kopen.
Had een The Matrix-game van Hideo Kojima iets bijzonders kunnen opleveren? Ken je iemand die hier ook nieuwsgierig naar zou zijn? Je kunt het artikel bovenaan delen.
