Hideo Kojima’s tactical espionage game Physint komt niet eerder uit dan 2030 of 2031

mei 21, 2025 Emre Aksu
Hideo Kojima and PlayStation's Herman Hulst Nieuws

Hideo Kojima werkt aan drie projecten. De eerste namelijk Death Stranding 2: On the Beach verschijnt al volgende maand. Daarna werkt de studio Kojima Productions aan nog twee ambitieuze projecten namelijk de horrorgame OD (Overdose) en een tactical espionage game voor PlayStation genaamd Physint.

Laatstgenoemde komt niet eerder uit dan het jaar 2030 of 2031. Dat heeft Hideo Kojima gezegd in een gesprek met de Franse Le Film Français. De bekende game directeur werd gevraagd over zijn droom om ooit een film te produceren. Kojima gaf heel eerlijk aan dat hij het momenteel heel druk heeft met drie games. Nadat Physint uit is over 5 a 6 jaar, dan kan Kojima denken aan het produceren van een eigen film. Wel zegt Kojima dat hij graag een film zou willen doen nu hij nog jong is.

Een film maken na Physint

“Oh ja! Ik heb veel aanbiedingen gekregen nadat ik Konami verliet. Naast Death Stranding 2 is er ook Physint in ontwikkeling. Dat kost me nog zo’n vijf of zes jaar. Misschien kan ik daarna eindelijk een film maken. Ik ben opgegroeid met cinema. Regisseren zou een soort eerbetoon daaraan zijn. Bovendien word ik ouder en zou ik het het liefst doen als ik nog jong ben.”

Het is niet bekend wanneer OD, een game in samenwerking met Microsoft gaat verschijnen. Het lijkt er wel op dat die game eerder gaat uitkomen dan Physint.

Physint werd in 2024 aangekondigd tijdens een PlayStation State of Play-presentatie. De game is een tactical espionage game, een genre die Hideo Kojima beroemd had gemaakt met de Metal Gear Solid-games toen hij nog werkzaam was bij Konami.

Emre Aksu

18111 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen