Iedere hero in Marvel’s Avengers heeft een eigen Battle Pass

augustus 31, 2020 Emre Aksu
Google Stadia

Toen Marvel’s Avengers voor het eerst gepresenteerd werd, kregen we te horen dat alle DLC uitbreidingen en heroes na release gratis zouden zijn en dat er geen lootboxen zijn.

Dat vraag je je meteen af, hoe gaat Square-Enix hier jarenlang geld mee verdienen? Het antwoord is de Battle Pass, wat een succes bleek bij Fortnite, Apex Legends en Call of Duty: Warzone.

In Marvel’s Avengers is er niet één algemene Battle Pass, maar krijgt iedere hero een eigen Battle Pass. Door de game te spelen, kan jij de Battle Pass-beloningen ontgrendelen. Ook is het mogelijk om een Battle Pass met echt geld te kopen zodat je alle beloningen direct ontvangt.

Iedere Battle Pass kost 1000 in-game credits, omgerekend zo’n tien euro. Er zijn 40 tiers met verschillende beloningen zoals:

  • Rare Resource Bundle: Nanotubes, Nanites, Plasma, Catalyst  
  • Resource Bundle: Fragments & Upgrade Modules  
  • Upgrade Module Bundles: Upgrade Modules  
  • Exotic Resource Bundle: Polychoron & Uru  
  • Units  
  • Credits 
  • Hero Nameplates  
  • Team Nameplates  
  • Emotes  
  • Takedowns  
  • Outfits    

Tijdens launch worden alle Battle Passes geactiveerd voor alle spelers zodat je alle 40 tiers per karakter krijgt. Voor DLC-personages moet je de beloningen wel verdienen of kopen met echt geld.

Marvel’s Avengers staat gepland voor een release op 4 september 2020 voor de PlayStation 4, Xbox One, PC en Google Stadia. Wanneer de next-gen consoles verschijnen, is de game ook verkrijgbaar voor de PlayStation 5 en Xbox Series X.

Je kan Marvel’s Avengers nu al bestellen op Bol.com zodat je deze op release in de brievenbus krijgt.

Emre Aksu

18091 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen