League of Legends fighting game Project L heet voortaan 2XKO, playtest gepland voor later dit jaar

februari 23, 2024 Emre Aksu
2XKO_KeyArt_Ahri_Ekko Nieuws

Riot Games werkt al enkele jaren aan een fighting game gebaseerd op de eigen hit League of Legends. De vechtgame had codenaam Project L en zou een free-to-play model krijgen net als League of Legends waarbij nieuwe personages om de paar maanden aan de game wordt toegevoegd.

Riot Games heeft nu door middel van de onderstaande trailer, een update gegeven over Project L. De game heet voortaan 2XKO en staat gepland voor lancering in het jaar 2025 voor de PC, Xbox Series S, Xbox Series X en de PlayStation 5. Op de EVO Japan, kunnen fans voor het eerst een demo uitproberen van 2XKO. Later dit jaar zal er een playtest gehouden worden. Inschrijven om kans te maken op deelname, kan via de officiële website. Voor inschrijving moet je wel een korte enquête over vechtgames invullen.

“While the game’s name is now locked, the development work continues alongside the fighting game community with more opportunities for the FGC to playtest the game in progress, as well as provide valuable feedback to the dev team,”

2XKO wordt een free-to-play 2 vs 2 fighting game. Je kiest twee vechter om het op te nemen tegen twee vechters van de tegenstander. Spelers kunnen seamless wisselen tussen de twee gekozen personages en tijdens combo’s kan de tweede vechter ingeschakeld worden net als in Dragon Ball FighterZ. Op dit moment zijn Ahri, Ekko, Yasuo, Darius en Illaoi aangekondigd als speelbare personages.

2XKO staat gepland voor lancering in het jaar 2025 voor de PC, Xbox Series S, Xbox Series X en de PlayStation 5. Bekijk hieronder de nieuwe developer update video’s over 2XKO.

Emre Aksu

18190 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen