Live service-droom spat uiteen: Remedy haalt mensen van FBC: Firebreak af

oktober 30, 2025 Emre Aksu
FBC Firebreak Nieuws

FBC: Firebreak lijkt zich te voegen bij het groeiende rijtje live service-games die geen succes worden. Remedy Entertainment gaf eerder al aan dat de verkoopcijfers achterbleven bij de verwachtingen, al sprak het toen nog vertrouwen uit in toekomstige updates. Nu lijkt het doek alsnog te vallen: medewerkers van het project worden overgeplaatst naar andere interne teams.

Verlies ten opzichte van afgelopen jaar

Tussen juli en september 2025 draaide het Finse bedrijf een operationeel verlies van €16,4 miljoen, een flinke daling ten opzichte van de €2,4 miljoen winst in dezelfde periode vorig jaar. De daling is grotendeels toe te schrijven aan de teleurstellende prestaties van FBC: Firebreak, een live service co-op shooter waarin spelers als het ware brandweerman zijn die opereren in The Oldest House, het mysterieuze gebouw uit de game Control van het jaar 2019. Hoewel de game beschikbaar werd gesteld via Xbox Game Pass en PlayStation Plus Extra, wist het desondanks weinig spelers te overtuigen.

Remedy Entertainment CEO Tero Virtala heeft per direct zijn functie neergelegd. Hij wordt tijdelijk opgevolgd door Markus Mäki, medeoprichter van Remedy Entertainment.

(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

FBC-firebreak

Werknemers worden overgezet op andere projecten

De tijdelijke nieuwe CEO heeft aangegeven dat een deel van het team van FBC: Firebreak wordt overgezet op andere projecten binnen de studio. Zo wordt er op dit moment gewerkt aan Control 2 (volle productie) en Max Payne 1 & 2 Remake (Sinds kort ook in volle productie gegaan). Markus Mäki heeft verder aangegeven dat FBC: Firebreak de eerder gecommuniceerde content updates gewoon gaat krijgen. Daarna lijkt het wel einde verhaal voor deze multiplayer shooter, aangezien resources naar andere projecten met meer prioriteit gaan.

“We blijven werken aan functies die de spelerswaarde verhogen en die gerechtvaardigd zijn door onze bijgewerkte verkoopverwachtingen op de lange termijn”, legde hij uit. “We hebben ontwikkelingsmiddelen verplaatst naar onze andere titels in ontwikkeling, met inachtneming van onze gecommuniceerde roadmap voor FBC: Firebreak.”

“Ondanks de uitdagingen met FBC: Firebreak verlopen onze andere projecten in ontwikkeling volgens plan“, vatte Mäki samen. “Het grootste deel van onze inspanningen gaat naar de samenwerking met onze gevestigde franchises – Control en Alan Wake – waarin we blijven investeren en die we uitbreiden naar andere media als onderdeel van onze langetermijnstrategie. Daarnaast richten we ons op de remake van Max Payne 1 & 2 met Rockstar Games.”

Nog geen releasedatum

Zowel Control 2 als Max Payne 1 & 2 Remake hebben nog geen releasedatum. Het tweede project wordt gemaakt in samenwerking met GTA-ontwikkelaar Rockstar Games. Hoewel de originele games destijds waren gemaakt door Remedy Entertainment, bezit Rockstar Games de licentie van Max Payne. Destijds had Rockstar Games, Max Payne 3 gemaakt.

(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Control-2-Max-Payne-Remake
Remedy Entertainment werkt op dit moment aan Control 2 en Max Payne 1 & 2 Remake. Twee single player projecten.

Speelbaar via PS Plus en Xbox Game Pass Ultimate

FBC: Firebreak is nu speelbaar op de PC, PlayStation 5, Xbox Series S en Xbox Series X. Deze multiplayer game is ook volledig speelbaar via de services Xbox Game Pass Ultimate, PC Games Pass, PlayStation Plus Extra en PlayStation Plus Premium.

Je kan een code voor 3 maanden Xbox Game Pass Ultimate hier kopen (geeft toegang tot games van EA Play, Ubisoft+ Classics en Xbox game Streaming xCloud op 1440p)

Je kan een code voor 3 maanden PC Game Pass hier kopen. (geeft je enkel toegang tot de service op de PC)

Denk je dat het een kwestie van tijd is voordat Remedy Entertainment de stekker uit FBC: Firebreak gaat trekken? Laat anderen meelezen door middel van de knoppen bovenin!

Emre Aksu

18107 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen