Neem een kijkje achter de schermen bij de ontwikkeling van Resident Evil 7: Biohazard

maart 25, 2017 Emre Aksu
resident_evil_7_biohazard-Jack Nieuws

Resident Evil is helemaal terug! De game heeft goede cijfers behaald en de fans van de serie zijn laaiend enthousiast. De kosten van productie waren al begin maart terugverdiend en in de zomer krijgen we nieuwe content waarbij we mogen spelen met een heel bekend gezicht uit de serie.

Capcom heeft een nieuwe video vrijgegeven waarbij we zien hoe de ontwikkeling van Resident Evil 7 eraan toe ging en krijgen we inzicht in de belangrijke keuzes die vanaf 2014 zijn gemaakt. Zo was men eerst van plan om de game net als Resident Evil 6 vol met actie en in third person te maken, maar nadat fans aangaven dat de serie zijn identiteit had verloren werd er besloten om terug te gaan naar de roots. Jun Takeuchi werd bij de ontwikkeling betrokken en heeft de roer helemaal omgegooid naar een intense first person shooter game.

Er zijn verder interessante gameplay elementen uit de game gehaald. Zo had de Baker familie eerst een hond die een belangrijke rol had bij de diner-scene. Verder was er een meter waarbij je je adem moest inhouden om langs vijanden te glippen. Capcom besloot uiteindelijk om deze functie uit de game te halen omdat mensen in het echt stopten met ademhalen.

Emre Aksu

18081 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen