Nieuwe studio Emptyvessel opgericht in Texas, gaat werken aan een AAA immersive shooter

maart 13, 2024 Emre Aksu
emptyvessel_studio Nieuws

2024 is een jaar waar jammer genoeg veel game-ontwikkelaars zijn ontslagen. Voor sommigen is dit een nieuwe kans om zelf te beginnen. Zo is vandaag bekendgemaakt dat er een nieuwe studio wordt geopend in Texas, Verenigde Staten genaamd Emptyvessal.

Veteranen uit de industrie hebben zich aangesloten bij Emptyvessel waaronder mensen die hebben gewerkt aan DOOM, Quake, Call of Duty, The Last of Us, Borderlands, Tomb Raider, The Callisto Protocol en meer. Het eerste project van Emptyvessel wordt een AAA immersive shooter die gerealiseerd gaat worden door middel van de Unreal Engine 5.

Aan het roer van Emptyvessel staat CEO en game directeur Emanual Palalic en operation officer and general manager Garret Young. Beide hebben grote rollen gehad bij ontwikkelhuis id Software, de studio achter DOOM. Verder is Wei Ning de chief technical officer bij Emptyvessel. De art director is Alex Palma en de rol van animation director gaat naar Rice Flores. Wanneer de shooter van Emptyvessel gaat verschijnen is niet bekend.

“Many game developers like myself began our journey fueled by the dream of one day bringing our worlds to life,” said emptyvessel CEO and game director Emanuel Palalic in a press release. “By prioritizing and aligning with our strengths, we’re confident it’s possible to create AAA-quality games with smaller, focused teams. The industry has often overlooked the people who pour their hearts and souls into crafting these worlds. With emptyvessel, we’re determined to change that narrative and make that dream a reality for as many developers as we can.”

emptyvessel chief operating officer and general manager Garrett Young added, “Our industry is at a crossroads between business and talent. At emptyvessel, we take a Developer-First approach to our direction and execution. We understand every innovation in this industry has been led by a developer taking a risk—every new IP, every billion-dollar franchise. Gaming’s next massive hit can come from anywhere.”

Emre Aksu

18190 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen