Nightdive Studios heeft geen remaster van Goldeneye 007 uitgebracht omdat Nintendo geen goedkeuring had gegeven

april 17, 2025 Emre Aksu
Goldeneye 007 Nieuws

Nightdive Studios had plannen om een remaster van de Nintendo 64-klassieker Goldeneye 007 uit te brengen, maar kreeg geen goedkeuring van Nintendo.

Dat hebben Stephen Kick, hoofd van de studio van Nightdive, en Larry Kuperman, directeur bedrijfsontwikkeling gezegd in een interview met de website Video Game Chronicle. Nightdive heeft veel klassiekers opgepoetst zoals Turok, Quake en System Shock. De studio wilde graag ook een remaster maken van Goldeneye 007, maar dat ging niet door. De studio had veel moeite gestoken in het uitwerken van een pitch voor Nintendo.

Naar eigen zeggen had Nightdive zelfs een droomteam opgesteld voor dit project. James Bond licentiehouder MGM had toestemming gegeven, maar toen kwam de studio erachter dat er nog geen akkoord was bereikt met Nintendo. Uiteindelijk kwam er geen groen licht vanuit de Japanse gigant en ging het project niet door. Stephen Kick noemt het een hartverscheurend moment. Nintendo zou niet willen dat third party studio’s werken aan Nintendo-games. Kick begrijpt het besluit van Nintendo, want tot nu toe is de strategie van de Japanse gigant heel succesvol gebleken voor het bedrijf.

Topmannen van Nightdive Studios over de niet uitgekomen Goldeneye Remaster

“Oh ja. Ja. Dat was echt hartverscheurend, gewoon omdat we er zoveel moeite in hadden gestoken om dat te pitchen. We hadden een droomteam klaarstaan ​​en we hebben de MGM/Eon-kant van het verhaal aangepakt. Dat duurde een jaar. En toen was het: “Oké, we zijn er klaar voor.” “Nou, hebben jullie de rechten van Nintendo?” “Wacht even, we dachten dat jullie die hadden.” En toen zei Nintendo: “Ja, geen enkele derde partij komt ooit aan Nintendo-spullen, nooit.”

“Nou, vreemd genoeg waren wij het allereerste bedrijf dat een N64-game voor de Nintendo Switch uitbracht met Turok, dus dat trok meteen hun aandacht. Maar het heeft niet echt geleid tot een partnerschap of zoiets. Ik denk dat ze – en ik zal iets eerlijker zijn dan Steve – een zeer succesvolle bedrijfsfilosofie hebben die goed voor ze heeft gewerkt.”

“Dat gezegd hebbende, is het heel moeilijk voor hen om daarvan af te wijken. Het is heel moeilijk voor hen om een ​​uitzondering te maken. En ik weet niet of ze wisten dat het – hoe moet ik het politiek correct zeggen – te wensen over zou laten. Wat ze uitbrachten was nogal minimaal. En ik probeer er eerlijk over te zijn, maar ik denk niet dat ze konden zeggen: “Nou, we maken een uitzondering.”

Emre Aksu

18136 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen