Eerder deze week kwam Bloomberg met het gerucht dat de Nintendo Switch 2 in de Verenigde Staten onder verwachting verkocht. Daardoor zou Nintendo hebben besloten om de productie te verlagen voor dit kwartaal. Nu komt Nintendo met een officieel bericht voor de Amerikaanse markt. Vanaf mei gaan de prijzen van fysieke Nintendo Switch 2-games omhoog.
Prijzen van Nintendo Switch 2-games gaan omhoog in de Verenigde Staten
Nintendo meldt dat de nieuwe prijzen ingaan met de pre-orders van Yoshi and the Mysterious Book. Fysieke Nintendo-exclusieve titels die vanaf mei 2026 uitkomen op de Switch 2, worden duurder. De fysieke versie van Yoshi and the Mysterious Book zal 10 dollar duurder worden dan de digitale versie. Yoshi and the Mysterious Book zal digitaal 59,99 dollar worden, terwijl de fysieke versie op een game card een adviesprijs krijgt van 69,99 dollar. Wel zegt Nintendo erbij dat retailers zelf hun prijzen kunnen blijven bepalen.
“Vanaf mei 2026, te beginnen met de pre-orders van Yoshi and the Mysterious Book, zullen nieuwe digitale Nintendo‑titels die exclusief voor de Nintendo Switch 2 verschijnen een andere adviesprijs krijgen dan de fysieke versies,” aldus het bedrijf.
“Nintendo‑games bieden dezelfde ervaring in zowel fysieke als digitale vorm. Dit prijsverschil weerspiegelt simpelweg de uiteenlopende kosten voor productie en distributie, en geeft spelers meer keuze in hoe zij hun games willen kopen en spelen. Zoals altijd bepalen retailers zelf hun prijzen voor zowel fysieke als digitale games, waardoor de uiteindelijke prijs per titel kan variëren.”
(Tekst gaat verder onder de tweet)
Geen veranderingen voor Europa
In Europa veranderen de prijzen niet, omdat fysieke Nintendo Switch 2‑games hier vaak al duurder zijn dan de digitale versies. Zo liggen de winkelprijzen van titels als Donkey Kong Bananza en Mario Kart World hoger dan in de Nintendo Switch 2‑eShop. Het prijsverschil lijkt vooral te maken te hebben met de kosten van fysieke gamecards. Die zijn duur om te produceren, en varianten met meer opslagruimte (maximaal 64 GB) zijn nog prijziger.
Daardoor kozen veel uitgevers er aanvankelijk voor om games uit te brengen op zogeheten ‘game key cards’, die slechts genoeg geheugen bevatten voor een DRM‑check waarna de volledige game wordt gedownload via de eShop op de console zelf. Die aanpak kreeg echter veel kritiek van fans en verzamelaars, waardoor steeds meer uitgevers overstappen op volwaardige gamecards waarop de volledige game daadwerkelijk staat. Nintendo zelf gebruikt uitsluitend zulke volledige gamecards.
Om de hogere productiekosten van fysieke gamecards te compenseren, ligt de prijs van de fysieke versie ongeveer tien euro hoger. In de Verenigde Staten was dat tot nu toe niet zo. Daar kostten fysieke en digitale games evenveel. Vanaf mei komt daar verandering in, waardoor ook in de VS fysieke Nintendo Switch 2‑titels duurder worden.
Critici vrezen dat het prijsverschil tussen digitale en fysieke games steeds meer spelers richting digitale aankopen duwt. Dat kan ertoe leiden dat sommige games helemaal geen fysieke release meer krijgen, of pas veel later in de winkels verschijnen. Voorbeelden daarvan zijn Baldur’s Gate 3 en Alan Wake 2, die eerst uitsluitend digitaal uitkwamen en pas heel lang later een fysieke editie voor in de winkelrekken kregen.

Koop jij games vaak fysiek of digitaal? Misschien ken je iemand die het net zo boeiend zou vinden, delen kan bovenin dit artikel.
