Kunstmatige intelligentie, ofwel AI, groeit enorm snel. Er wordt op steeds meer vlakken gebruik gemaakt van AI voor allerlei doelen. Eén van de aspecten waar het gebruik van AI de komende tijd naar verwachting erg gaat toenemen, is het gebruik bij het creëren van games. De ontwikkelaar van de onlangs uitgebrachte game Dispatch heeft daar nu zijn mening over gegeven.
Het moet door mensen gemaakt worden
In een interview met GamesIndustry.biz is gevraagd naar het gebruik van AI in Dispatch. Daarop gaf de creatief directeur van de game een voorbeeld van de voice acting van Jeffrey Wright in de game:
”Geen AI gaat doen wat hij deed. Hij gaf dat personage iets wat we niet verwachtten. Ik bedoel, zijn optreden, dat van Aaron en onze hele cast leveren geweldige prestaties en tillen het materiaal naar een hoger niveau op een manier die je met AI gewoon niet zult krijgen. Je zult niet verrast zijn, want het is gebaseerd op iets wat je al eerder hebt gehoord als je de AI-route kiest. Dus ja, eerlijk gezegd voelt AI aan als een productieoplossing, niet als een creatieve. Misschien is het wel een creatieve oplossing als je niet creatief bent.”
Vooral de laatste zin bevestigt dat de studio sterk tegen het gebruik van AI is. Executive producent Michael Choung zei het volgende over het onderwerp.
”Wat we ook bouwen, het moet verbinden. Het moet door mensen gemaakt worden. Het moet verbinden met mensen. We kijken naar AI, we monitoren wat AI doet, net als iedereen. Maar het lijkt er moeite mee te hebben om ‘goed genoeg’ te bereiken. En ‘goed genoeg’ is voor ons de vijand.’‘
(Tekst gaat verder onder de video)
Niet iedere studio kijkt positief naar het gebruik van AI in videogames
Voorlopig lijkt de studio in ieder geval geen gebruik te willen maken van AI voor creatieve elementen. De uitgever van Palworld heeft dezelfde mening. Zij gaven onlangs ook aan dat zij ”geen games zullen uitgeven” waar gebruik wordt gemaakt van AI. Niet iedereen kijkt echter negatief tegen het gebruik van AI in games. Hideo Kojima van Kojima Productions zei onlangs dat hij AI ziet als ”vriend om de saaie taken weg te werken.”
Dispatch
Dispatch is een verhaalgedreven game waar jij beslist hoe het verhaal verloopt. Het concept is vergelijkbaar met de Telltale-games, maar hier speel je een cartoon die draait om superheroes. Je kruipt in de huid van Robert Robertson, een beginnende superheld die belandt op een kantoor vol kleurrijke helden. Iedere keuze die je maakt is cruciaal voor het verloop van het verhaal. Net als in Telltale-games, zijn er verschillende uitkomsten en eindes, wat goed is voor de replaywaarde.
De eerste afleveringen van Dispatch zijn nu speelbaar op de PlayStation 5 en de PC via Steam. De game heeft een prijskaartje van €29,99 en is nu al meer dan 1 miljoen keer verkocht. Afleveringen 5 en 6 staan gepland voor 5 november, gevolgd door de laatste afleveringen namelijk 7 en 8 op 12 november 2025.
Is Dispatch iets voor jou? Laat anderen meelezen, delen kan bovenin met één klik.
