Project Helix dev kits worden in 2027 verzonden; Xbox‑modus komt in april naar Windows 11

maart 12, 2026 Emre Aksu
Xbox Future Nieuws

Microsoft maakte afgelopen week de codenaam van de next-gen Xbox bekend namelijk Helix. Deze week is Microsoft aanwezig op de Game Developers Conference (GDC) waar wordt gesproken over de nieuwe hardware en de visie van het bedrijf.

Dev kits worden begin 2027 opgestuurd naar ontwikkelaars

Microsoft heeft tijdens de GDC 2026 bekendgemaakt dat de dev kits van Xbox Helix begin 2027 opgestuurd gaan worden naar ontwikkelaars over de hele wereld. Deze dev kits zijn belangrijk voor ontwikkelaars om games goed te kunnen testen voor de nieuwe console. Zo kunnen bestaande games gepatched worden en nieuwe games kunnen direct gemaakt worden voor Xbox Helix.

Dat Microsoft begin 2027 hardware voor ontwikkelaars beschikbaar maakt, is een goede indicatie voor de release van de nieuwe console. Een release voor consumenten tegen de feestdagen van 2027 is daardoor heel aannemelijk. Zo hebben ontwikkelaars 10 tot 11 maanden de tijd om zowel bestaande als nieuwe games te optimaliseren voor de nieuwe console.

Als Microsoft volgend jaar met de next-gen Xbox komt, dan is het aannemelijk dat concurrent Sony PlayStation dat ook gaat doen. Eerder gaf een bekende insider aan dat hij niet verwacht dat de PS6 uitgesteld gaat worden naar 2028, terwijl persbureau Bloomberg aangaf dat Sony dit wel overwoog.

(Tekst gaat verder onder de tweet)

De volgende generatie aan technologieën

Jason Ronald, Vice President of Next Generation bij Xbox hield tijdens de GDC een presentatie over toekomst van Xbox en dat begint met de nieuwe console. Ronald zegt samen met AMD grenzen te verleggen wat betreft rendering en simulatie met AMD FSR multi frame generation en next-gen Ray Tracing-mogelijkheden. FSR in de nieuwe Xbox is niet de technologie die nu al beschikbaar is op de PC. AMD heeft namelijk een nieuwe versie aangekondigd genaamd FSR Diamond. Dit is volgens Ronald de volgende generatie van AI upscaling en frame rendering. Daarmee is de nieuwe Xbox niet alleen in staat om Ray Tracing-taken te kunnen uitvoeren, maar de nieuwe console moet ook in staat zijn om zware Path Tracing-taken uit te voeren. Daarnaast heeft de nieuwe Xbox ondersteuning voor de volgende generatie van DirectX.

Ronald bevestigt verder dat de nieuwe Xbox volledig backwards compatible is met alle Xbox-games die tot nu toe zijn uitgekomen. Dus vier generaties aan Xbox-games zijn speelbaar op de nieuwe console. Verder wordt aangegeven dat Xbox Helix in staat is om zowel console ports als Windows ports van games af te spelen.

“Project Helix is ​​ontworpen om je Xbox-console- en pc-games te spelen, levert toonaangevende prestaties en luidt de volgende generatie console-gaming in. Project Helix wordt aangedreven door een op maat gemaakte AMD [system-on-chip] en is mede ontworpen voor de volgende generatie DirectX en FSR om de weg vrij te maken voor wat komen gaat.”

“Het levert een enorme sprong voorwaarts in Ray Tracing-prestaties en -mogelijkheden, integreert intelligentie direct in de grafische en rekenpipeline en zorgt voor aanzienlijke winst in efficiëntie, schaalbaarheid en visuele ambitie. Het resultaat zijn realistischere, meeslepende en dynamische werelden voor spelers.”

(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Xbox-Project-Helix-AMD

Xbox Mode komt volgende maand naar de PC

Microsoft werkt verder aan een Xbox Mode op de PC waardoor apparaten, niet direct te maken hebben met een standaard Windows desktop-ervaring. Je krijgt dan als het ware een Xbox-schil over je Windows 11-systeem waardoor het aan moet voelen als een dedicated gaming apparaat net als de huidige Xbox-consoles. Microsoft had al een Xbox Full Screen Experience Modus via de Xbox-applicatie op de PC. Deze nieuwe Xbox Mode is de opvolger daarvan. Deze zal werken op PC’s, Windows handhelds en de aankomende Xbox Helix-console. Vanaf april kunnen gamers op de PC, Xbox Mode uittesten op systemen waar Windows 11 op is geïnstalleerd.

“De Xbox-modus stelt spelers in staat om naadloos te schakelen tussen productiviteit en gaming, met een vertrouwde, volledig scherm en voor controllers geoptimaliseerde Xbox-ervaring, terwijl ze tegelijkertijd de openheid van Windows omarmen.”

Denk je dat de volgende Xbox een succes gaat worden ten opzichte van de PS6? Deel het eenvoudig met anderen via de knoppen bovenin het artikel.

Emre Aksu

18810 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen