Resident Evil: Requiem-ontwikkelaars hebben teveel horror gezien: “We weten niet meer of wat we maken nog eng is”

oktober 3, 2025 Emre Aksu
Resident-Evil-Requiem_screenshot Nieuws

Het maken van een horrorgame is een aparte kunst. Je zoekt actief naar alles wat als eng kan worden gezien. Op een gegeven moment heb je zoveel gezien en gemaakt, dat je niet meer weet of datgene wat je hebt opgeleverd, nog wel eng is.

Zoveel gezien dat er geen zekerheid is tot de eerste reacties

Dit geldt ook voor de ontwikkelaars van de aankomende Resident Evil Requiem. In gesprek met IGN US hebben game directeur Koshi Nakanishi en producer Masato Kumazama aangegeven dat er twijfels waren bij het tonen van de eerste beelden van Resident Evil Requiem. Denk aan de onthullingstrailer tijdens de Summer Game Fest en de eerste speelbare demo tijdens de Gamescom in augustus. Na alles wat ze hebben gezien en ontwikkeld, twijfelden de twee of de beelden en de demo van Resident Evil Requiem nog wel angstaanjagend genoeg zou zijn voor spelers.

“We hebben er zoveel gemaakt dat we het pas echt kunnen zien als iemand anders het speelt,” zegt Nakanishi. “Er was intern eigenlijk wel wat bezorgdheid voordat we [Resident Evil: Requiem] hands-off lieten zien op SGF en de eerste hands-on op Gamescom. Was dit echt eng? Want we weten het gewoon niet meer. Dit is ons brood, en beter nog, wat we elke dag maken.”

Resident-Evil-Requiem_screenshot
Je kan de omgeving verlichten met een aansteker in Resident Evil Requiem.

Geschrapte content

In het gesprek werd vervolgens gevraagd of er iets zo eng was dat het uit Resident Evil Requiem werd gehaald? Nakanishi kon zich niets specifieks herinneren, maar hij had wel een idee die met name Resident Evil 7-fans had kunnen vermaken:

“We hebben het niet echt geïmplementeerd, dus het is niet geschrapte content, maar we weten niet of het iets eng is. Op een gegeven moment dachten we: wat als Grace een grote snee in haar been krijgt, of haar been wordt afgehakt, omdat dat ding haar aanvalt, en oh mijn god, het is zo eng, maar we hebben onszelf een beetje uit het idee gesproken.”

(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Resident Evil Requiem
Zombies uit Resident Evil 2 keren terug in Resident Evil Requiem.

Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem is de volgende mainline-titel in de reeks, oftewel Resident Evil 9. Capcom lijkt afstand te nemen van genummerde titels, Resident Evil 8 werd immers gepresenteerd als Village.

Deze nieuwe game draait om FBI-agent Grace Ashcroft die op een angstaanjagend avontuur gaat om een serie vreemde moorden op te lossen. Deze game komt van het team achter Resident Evil 7: Biohazard met Koshi Nakanishi aan het roer. Resident Evil Requiem is speelbaar in zowel first als third person view.

Resident Evil Requiem is voorzien van een releasedatum door Capcom. De horrorgame staat gepland voor lancering op 27 februari 2026 voor de PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X, Nintendo Switch 2 en de PC via Steam.

Kijk jij uit naar Resident Evil Requiem? Laat anderen meelezen, delen kan hieronder met één klik.

Emre Aksu

18077 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen