Super Mario is het hoofdonderwerp en de coverster van de nieuwste editie van de Casa Brutus geworden, een Japans tijdschrift dat zich richt op design en architectuur. In de nieuwste uitgave worden uiteenlopende onderwerpen rond de iconische Nintendo‑mascotte behandeld wegens het 40 jaar bestaan van Super Mario. Zo wordt er gesproken over de totstandkoming van de eerste Super Mario-game, het Nintendo Museum, het themapark Super Nintendo World en meer.
Interview met Shigeru Miyamoto
Het tijdschrift bevat ook een interview met de enige echte legende namelijk Shigeru Miyamoto, de bedenker van Mario, Zelda, Donkey Kong en zelfs Pikmin. Miyamoto spreekt over de nieuwe animatiefilm The Super Mario Galaxy Movie, maar ook over de toekomst van Super Mario videogames.
Miyamoto gaf aan overtuigd te zijn dat filmbedrijf Illumination en Nintendo opnieuw succes zullen boeken met de The Super Mario Galaxy Movie, na het enorme succes van het origineel met een opbrengst van 1,3 miljard dollar. The Super Mario Bros. Movie is nog altijd de meest succesvolle film gebaseerd op een gaming franchise tot nu toe, gevolgd door A Minecraft Movie en Sonic the Hedgehog 3.
“The Super Mario Bros. Movie was mogelijk omdat zoveel mensen actie ondernamen en samenwerkten”, zei Miyamoto. “Als producent heb ik ervoor gezorgd dat het team soepel functioneerde. Veel van de betrokkenen gaven aan ook aan het volgende project te willen werken, dus ik denk dat dat betekent dat we tot op zekere hoogte geslaagd zijn.“
“De setting voor de volgende film is, zoals de titel al zegt, het sterrenstelsel, dat is alles wat ik er echt over kan zeggen. We zitten nu in de laatste productiefase, maar ik denk dat het leuk gaat worden. Meestal zeg ik gewoon: ‘Ik blijf eraan werken tot het leuk wordt’, dus dat alleen al geeft aan hoe zeker ik ervan ben (lachend).”
(Tekst gaat verder onder de video)
Mario videogames in goede handen
Shigeru Miyamoto is niet meer actief betrokken bij de ontwikkeling van nieuwe Super Mario-games. Daarvoor heeft hij nu belangrijke teamgenoten die werken aan verschillende projecten. Wel is Miyamoto betrokken als adviseur zodat ieder project wel genoeg “Mario-ness” heeft. In de toekomst ziet hij nieuwe games graag meer vanuit een perspectief van een fan dan een ontwikkelaar. Miyamoto zegt verder gezond te willen blijven om ook het 50 jaar bestaan van Mario te kunnen vieren over 10 jaar.
“Tegenwoordig heb ik teamgenoten die helpen met het onderhouden van de wereld van Mario, dus ik vertrouw veel daarvan aan hen toe,” zei hij. “Toch speel ik altijd zelf de eerste 30 minuten van de game en controleer ik de interface grondig, om er zeker van te zijn dat het echt als Mario aanvoelt.“
“Tot en met Super Mario Odyssey hebben we volgens mij zo’n beetje alles gedaan wat we konden op de Switch. Vroeger, wanneer er een nieuwe console uitkwam, brachten we altijd een nieuwe Mario-game uit, dus ik vraag me af hoe het huidige team die uitdaging zal aanpakken. Maar misschien zeg ik wel: ‘Ik kijk er niet meer naar!’ (lachend) Ik hoop gewoon gezond te blijven tot Mario’s 50e verjaardag!”
Vond je dit artikel over Super Mario en de aankomende animatiefilm interessant? Deel het eenvoudig met anderen via de knoppen bovenin.
