Sony overweegt om een PlayStation 5 Pro te maken tijdens de PS5-levenscyclus

december 9, 2019 Emre Aksu
Headlines

Tijdens de viering van het 25 jaar bestaan van Sony PlayStation interviewde Game Informer verschillende belangrijke mensen van Sony Interactive Entertainment. Daar is veel nieuws naar buiten gekomen. PlayStation-baas Jim Ryan gaf bijvoorbeeld aan dat er geen interesse is om een nieuwe PlayStation handheld te maken.

Game Informer ging vervolgens ook aan tafel zitten met Masayasu Ito, de Executive VP of Hardware Engineering bij Sony. Ito werd gevraagd over de levenscyclus van consoles en hoe deze in de PS4-generatie zijn veranderd. Ito gaf aan dat het uitbrengen van een PS4 Pro een logische stap was. Het heeft ervoor gezorgd dat ze met de nieuwste technologie konden bijblijven, en daarmee een levenscyclus langer kan zijn dan zes of zeven jaar. De uitspraak van Ito lijkt te duiden op een soortgelijke strategie bij de PlayStation 5. Dat zou betekenen dat we ongeveer drie jaar na de lancering van de PlayStation 5, een Pro-versie kunnen verwachten in de winkels.

Indeed, in the past, the cycle for a new platform was 7 to 10 years, but in view of the very rapid development and evolution of technology, it’s really a six to seven year platform cycle. Then we cannot fully catch up with the rapid development of the technology, therefore our thinking is that as far as a platform is concerned for the PS5, it’s a cycle of maybe six to seven years. But doing that, a platform lifecycle, we should be able to change the hardware itself and try to incorporate advancements in technology. That was the thinking behind it, and the test case of that thinking was the PS4 Pro that launched in the midway of the PS4 launch cycle.

Emre Aksu

18091 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen