Speelduur van de campagne van Warhammer 40,000: Space Marine II is bekend

juli 14, 2024 Emre Aksu
plaion-warhammer-40k-space-marine-2 Nieuws

Over een kleine twee maanden verschijnt eindelijk de brute actiegame Warhammer 40,000: Space Marine II. Na meerdere keren uitgesteld te zijn, is de release eindelijk heel dichtbij. Saber Interactive maakt nu we dichterbij de release zijn, meer informatie bekend over wat spelers kunnen verwachten.

Zo heeft Warhammer 40,000: Space Marine II een verhaalgedreven campagne. Saber Interactive heeft in een Steam Community Post de gemiddelde speelduur van de campagne bekendgemaakt. De gemiddelde spelers zal ongeveer 12 uur bezig zijn om het verhaal uit te spelen. Dat is ongeveer 4 uur langer dan het verhaal van de eerste Space Marine-game. Nadat je het verhaal hebt uitgespeeld, is er nog genoeg te doen in Operations en de Player versus Player multiplayer modus Eternal War.

In het verhaal sta je in de schoenen van Lieutenant Titus en neem je het op tegen de Tyranids in een intergalactische oorlog. Dit is het vervolg op het verhaal van de legendarische Ultramarines Lieutenant Demetrian Titus honderd jaar na de gebeurtenissen van Space Marine. Spelers moeten het opnemen tegen eindeloze Tyranid-zwermen om het Imperium te verdedigen. Dit gevecht kan je alleen aangaan, of samen met twee vrienden in naadloze drop-in/drop-out co-op. Deze staan dan in de schoenen van Titus: Chairon en Gadriel.

Tien jaar hebben fans moeten wachten op het vervolg van Space Marine, maar op 9 september 2024 moet Warhammer 40,000: Space Marine II eindelijk verschijnen op de PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox series S en de PC.

Je kan Warhammer 40,000: Space Marine II standard of de Gold Edition hier kopen.

Emre Aksu

18180 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen