Spelers kunnen straks eigen meubels verkopen in nieuwe Sims 4‑winkel

maart 15, 2026 Emre Aksu
The Sims 4 Maker Program Nieuws

Sinds The Sims 4 free-to-play ging vier jaar geleden zoekt uitgever Electronic Arts naar nieuwe manieren om geld te verdienen. Traditioneel worden er nog uitbreidingen verkocht, van klein tot groot. Binnenkort komt er een nieuwe manier van monetization namelijk een in-game marketplace.

Je eigen meubels verkopen aan andere spelers

Vanaf 17 maart 2026 kunnen spelers van The Sims 4 hun eigen meubels verkopen aan andere spelers via de nieuwe in‑game marketplace. In deze winkel vind je zowel meubels die door Electronic Arts zelf zijn ontworpen als creaties van andere spelers. Gebruikers kunnen losse items of complete bundels aanschaffen om hun huizen verder aan te passen. Zo’n bundel bevat minimaal drie en maximaal vijftig items.

Het meest opvallende onderdeel is dat spelers zelf hun creaties kunnen aanbieden. Wie meubels wil verkopen, moet zich aanmelden voor het The Sims 4 Maker Program. Daar toont een maker enkele voorbeelden van zijn werk, waarna EA beoordeelt of deze geschikt zijn voor de marketplace. Na goedkeuring mag een creator zijn meubels aanbieden en ontvangt hij 30% commissie per verkoop. De overige inkomsten gaan naar EA, dat hiermee een nieuwe inkomstenbron toevoegt aan The Sims 4. EA benadrukt dat alle creaties handmatig worden gecontroleerd om ongepaste content te voorkomen.

Aankopen worden gedaan met Moola, de premium currency van The Sims 4, die spelers met echt geld aanschaffen. Zo kost 1.000 Moola ongeveer 10 euro. In het voorbeeld dat EA heeft gedeeld, worden meubels aangeboden voor 300 tot 400 Moola. Dat betekent dat een maker per verkocht item ongeveer 60 cent tot 1,20 euro verdient aan commissie.

“Vanaf het begin is The Sims gevormd door onze community. Dit omvat ook makers van aangepaste content, wiens werk spelers helpt om elke Sim en elk bouwwerk persoonlijker te maken. We vieren die creativiteit met de lancering van het Sims Maker Programma, samen met The Sims 4 Marketplace, een nieuw platform in de game dat is ontworpen om makers van aangepaste content te ondersteunen en meer spelers te helpen hun werk te ontdekken, naast alle andere content voor The Sims 4.”

(Tekst gaat verder onder de tweet)

Gaat dit aanslaan bij The Sims-fans?

Het wordt interessant om te zien of het creator‑programma van The Sims 4 daadwerkelijk gaat aanslaan. In het verleden probeerde Blizzard iets soortgelijks met het Real Money Auction House in Diablo III, waar spelers loot konden verkopen voor echt geld en een commissie per verkoop ontvingen. Dat systeem werd echter met harde kritiek ontvangen: spelers kochten massaal krachtige gear in plaats van het zelf te verdienen door de game te spelen, waardoor het gevoel van daadwerkelijk gamen en verdienen volledig werd ondermijnd. Na een enorme backlash besloot Blizzard het Real Money Auction House al binnen enkele weken te verwijderen, en het is sindsdien nooit meer teruggekeerd, ook niet in Diablo IV.

Toch is de vergelijking niet één op één. Diablo III is een competitieve ARPG waarin progressie draait om het bemachtigen van steeds betere loot. Het kopen van items voelde daar al snel als pay‑to‑win. The Sims 4 is een totaal ander soort game: niet competitief, niet prestatiegericht en volledig gericht op creativiteit en zelfexpressie. Omdat het systeem niets verandert aan gameplay‑voordeel of progressie, maar puur gericht is op creativiteit, heeft de marketplace in The Sims 4 een veel grotere kans om positief te vallen.

The Sims 4 is gratis speelbaar op de Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, PC, MacOS, PlayStation 4 en PlayStation 5.

Diablo
Diablo III had een real money auction house die na veel kritiek uit de game werd gehaald.

Vond je dit artikel over The Sims 4 interessant? Deel het met andere The Sims-fans via de deelknoppen bovenin.

Emre Aksu

18822 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen