Terwijl console-fabrikanten het moeilijk hebben met het verkopen van nieuwe hardware, blijft de populariteit van PC‑gaming explosief groeien. Steam, het PC gaming platform van Valve, heeft opnieuw zijn eigen record verbroken met 42 miljoen gelijktijdige gebruikers die eerder deze week inlogden om hun favoriete games te spelen.
Steam is veruit de meest populaire PC launcher
Daarmee is Steam veruit de meest populaire PC launcher binnen de PC‑gamingwereld. Steam neemt het onder andere op tegen de Windows Store, GoG en de Epic Games Store. Hoewel PC gaming steeds duurder aan het worden is met stijgende prijzen van RAM-modules en SSD’s, blijven gamers investeren in gaming PC’s en laptops. En dat zorgt voor nog meer Steam-gebruikers en daarmee nieuwe records op het platform.
SteamDB zegt dat het platform nu de mijlpaal van 42 miljoen gelijktijdige spelers is gepasseerd. Een jaartje geleden stond de teller op 34 miljoen gelijktijdige gebruikers en dat was al een record. Een stijging van 8 miljoen in een jaar tijd is heel indrukwekkend. In 5 jaar tijd is het aantal gelijktijdige gebruikers verdubbeld op het platform. Er was al sprake van een gigantische stijging tijdens de pandemie, maar de lijn blijft maar stijgen. De stijgende lijnt houdt ook in dat Valve te maken krijgt met meer inkomsten. Van iedere aankoop op Steam, ontvangt Valve namelijk 30%. Dat geldt niet alleen voor volledige game-verkopen, maar ook het verkoop van microtransacties. 30% is veel meer dan in de Windows en Epic Game Store, maar Valve komt ermee weg omdat Steam zo enorm populair is.
De Steam sales zijn met name heel populair voor gamers. Honderden games worden dan met forse prijsdalingen verkocht. Vaak kopen gamers dan meerdere titels tegelijk en bouwen een backlog op. Steam wordt ook vaak gekozen omdat het platform heel veel creatieve indiegames bevat. Voor indie ontwikkelaars is Steam een platform om snel miljoenen gamers te bereiken. Steam Early Access is ook in populariteit aan het stijgen. Gamers kunnen dan een titel spelen die nog niet af is. Samen met de community wordt dan gewerkt aan verbeteringen voor de definitieve release.
(Tekst gaat verder onder de tweet)
Ook te danken aan de strategie van console-fabrikanten
De groei van Steam en PC gaming is ook te danken aan de console-fabrikanten zelf. Microsoft is met name sinds de introductie van Xbox Game Pass, nieuwe first party titels direct gaan uitbrengen op de PC. Vroeger moesten PC-gamers een lange tijd wachten om aan de slag te kunnen met de nieuwe Halo, Gears of Forza. Daarnaast heeft Microsoft de prijzen van Xbox-consoles drastisch verhoogd wat de PC aantrekkelijker heeft gemaakt voor veel gamers.
Ook voor Sony is hetzelfde te zeggen. Sony brengt first party games ook uit op de PC, maar doet dit wel na een tijdje exclusief te zijn op de PlayStation 5. Toch kunnen veel gamers wachten en kiezen daardoor de PC in plaats van de PlayStation 5.

