Het Stop Killing Games-initiatief wordt een non-profitorganisatie. Ross Scott die jaren geleden het Europees burgerinitiatief startte heeft dat bekendgemaakt in een nieuwe video op zijn YouTube-kanaal. Volgens Scott is het zo makkelijker om onder andere te lobbyen bij politici om het onderwerp onder aandacht te krijgen en wellicht een verbod op het stopzetten van games in wetten te krijgen.
Een non-profitorganisatie
Volgens Ross Scott hebben de belangrijkste mensen achter de beweging sinds de vorige update, intensief achter de schermen gewerkt. Het grootste nieuws is dat het burgerinitiatief Stop Killing Games inmiddels officieel een datum heeft gekregen om de zaak voor te leggen aan de Europese Commissie. Dankzij de ruim 1,4 miljoen handtekeningen van Europese gamers wordt het onderwerp nu daadwerkelijk behandeld. Volgens Scott heeft het initiatief nu al merkbare invloed op EU‑wetgevers.
In zijn 2026 update video kondigt Scott aan dat er twee non-profitorganisaties worden opgericht: één in Europa, waar het initiatief is ontstaan, en één in de Verenigde Staten, waar apart gelobbyd moet worden. Met deze organisaties wordt het eenvoudiger om politici te benaderen, bewustwordingscampagnes op te zetten en alternatieve routes te onderzoeken om wetgeving erdoor te krijgen. Scott ziet dit bovendien als een duidelijk signaal dat de beweging niet zomaar zal verdwijnen. Gamers blijven zich inzetten om toegang te behouden tot de games waarvoor ze hebben betaald.
Meer steun binnen het Europees Parlement
Scott benadrukt dat de steun voor Stop Killing Games binnen het Europees Parlement blijft groeien. De beweging lijkt inmiddels zelfs op een meerderheid te kunnen rekenen. Dat is belangrijk, want zelfs als het burgerinitiatief uiteindelijk niet wordt waarop wordt gehoopt, kan het Parlement met die steun alsnog nieuwe wetgeving doorvoeren.
Daarnaast wijst Scott erop dat er ook zonder nieuwe regels nog mogelijkheden zijn. De EU kan namelijk bestaande consumentenwetgeving handhaven. Uitgevers zouden nu al in strijd met die wetten kunnen handelen wanneer zij games plotseling offline halen of voorwaarden opnemen die hen dat toestaan. Het probleem is dat zulke zaken per land moet worden beoordeeld, wat het proces traag en omslachtig maakt en leidt tot uiteenlopende interpretaties binnen de EU.
(Tekst gaat verder onder de video)
Het begon met Ubisoft’s racegame The Crew
Stop Killing Games ontstond als een petitie van YouTuber Ross Scott nadat Ubisoft de always‑online racegame The Crew volledig offline haalde. Daardoor verloren spelers, ondanks dat het een premium-titel was, permanent de toegang tot hun game. Met de petitie wilde Scott voorkomen dat uitgevers dit in de toekomst opnieuw kunnen doen. De actie kreeg massale steun: in Europa werden meer dan 1,4 miljoen handtekeningen verzameld. Hierdoor zal het onderwerp nu officieel worden besproken in het Europees Parlement, in de hoop dat er wetgeving komt die voorkomt dat uitgevers videogames zomaar offline halen.
Het probleem speelt steeds vaker. Steeds meer always‑online en live service-games verdwijnen zodra de servers worden afgesloten. Zo haalde Electronic Arts onlangs Anthem offline, eveneens een premium-titel die zonder serververbinding volledig onspeelbaar is, zelfs voor spelers die de game fysiek hadden gekocht of alleen solo spelen. De Stop Killing Games‑beweging wil voorkomen dat dit zich blijft herhalen bij andere games.

Denk je dat de Europese Commissie met een wetsvoorstel komt? Vond je dit artikel interessant? Laat anderen meelezen, delen kan met één klik bovenin.
