Je hoeft voorgaande Divinity-games niet gespeeld te hebben om de aankomende RPG goed te kunnen begrijpen. Dat heeft Sven Vincke, de oprichter van Larian Studios gezegd in gesprek met de website Games Radar.
Vincke zegt dat de voorgaande Divinity-games, de wereld hebben gevormd tot wat het is, maar dat de nieuwe game een opzichzelfstaand verhaal gaat worden. De voorgaande games zijn de geschiedenis waar naar gerefereerd zal worden, maar je hoeft die games niet gespeeld te hebben.
“Als je de twee Divinity: Original Sin-games hebt gespeeld, zul je in deze Divinity dingen zien die naar die twee verwijzen,” vertelt Vincke aan Games Radar. “Als je de eerste Divinity hebt gespeeld, zul je zien dat er in deze Divinity op de juiste manier naar wordt verwezen. Ego Draconis, hetzelfde verhaal, of The Dragon Knight Saga, er wordt overal naar verwezen, maar het is gewoon onderdeel van de geschiedenis van wat er in deze wereld is gebeurd en het heeft de wereld mede gevormd tot wat ze nu is.”
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Oudere games spelen mag wel
Het spelen van de voorgaande games mag van Vincke zeker wel, met name Divinity: Original Sin 2 Enhanced Edition die verschillende moderne verbeteringen heeft. Deze versie van de game kwam eerder deze maand ook uit op de Nintendo Switch 2. De oudere games in de franchise raadt Vincke niet echt aan omdat deze erg verouderd zijn.
“Als je Baldur’s Gate 3 speelde omdat het een filmische verhaalervaring was, hoef je de voorgaande delen niet te spelen, tenzij je de achtergrondverhalen wilt kennen,” zegt hij. “Als je speelde omdat je echt van tactische gevechten, coöperatieve multiplayer of veel vrijheid houdt, moet je zeker Original Sin 2 spelen, want dat spel diende als blauwdruk voor BG3. Original Sin 1 ook, hoewel in iets mindere mate, omdat het niet de metgezellen had die we in die twee delen wel hebben. Dus ik zou je die spellen aanraden.”
“Als je echt alles wilt weten, zijn er spellen die eraan voorafgingen,” besluit Vincke, “maar die zijn inmiddels wel wat verouderd, ze zijn behoorlijk oud.”
(Tekst gaat verder onder de video)
Nog geen releasedatum
Divinity heeft nog geen releasedatum. Larian heeft ook niet bevestigd voor welke platforms deze game in de maak is. Sven Vincke gaf wel in een interview aan dat Baldur’s Gate 3 wegens de pandemie 6 jaar heeft geduurd om te maken. Met Divinity streeft Larian Studios om het binnen 3 tot 4 jaar af te krijgen.
“Baldur’s Gate 3 duurde 6 jaar door de pandemie. Ik denk dat drie tot vier jaar veel gezonder is dan zes jaar. We doen een paar dingen die je volgens mij nog niet eerder in RPG’s hebt gezien.“
Denk je dat de Belgische studio Larian erin kan slagen om het meesterwerk Baldur’s Gate 3 daadwerkelijk te overtreffen? Laat anderen meelezen, delen kan bovenin met één klik.
