Tempest Rising ziet er uit als een moderne Command & Conquer in de eerste gameplay video

augustus 29, 2022 Emre Aksu
Tempest-Rising Nieuws

Ontwikkelaar Slipgate Ironworks heeft tijdens de Gamescom, een presentatie gehouden over de allereerste missie van de real time strategy game genaamd Tempest Rising.

Tempest Rising is een game die erg geïnspireerd is door de populaire strategie games van de jaren 90, met name Command & Conquer. Deze game wordt gemaakt door fans van de klassieke RTS-games en belangrijke mensen van de Command & Conquer-community zijn aangenomen voor dit project.

De game bevat 3 facties waarvan twee eigen campagnes krijgen met 15 verhalende missies. De derde factie wordt nog geheim gehouden, maar de game directeur zegt dat het niets iets gaat zijn dat fans verwachten, en het wordt niet Aliens zoals in Command & Conquer 3. Verder is er competitieve multiplayer en mogelijk ook co-op, maar details worden bewaard voor later.

Dit zijn de key features van Tempest Rising volgens de ontwikkelaar:

  • Classic real-time strategy gameplay with multiple twists.
  • Base building.
  • Reminiscence to the Command & Conquer franchise but improving and rethinking some aspects.
  • Three asymmetrical playable factions that each feature a distinct playstyle.
  • Two single-player campaigns.
  • Skirmish and Multiplayer game modes with ranked matchmaking and ELO.

Tempest Rising heeft in-engine cutscenes met twists and turns. Jij krijgt tijdens cutscenes, de mogelijkheid om dialoogopties uit te voeren.

Tempest Rising verschijnt in 2023 voor de PC. Een gratis demo, bèta test of Early Access wordt overwogen door uitgever THQ Nordic.

Tempest Rising, een spirituele opvolger van Command & Conquer aangekondigd

Emre Aksu

18121 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen