Nadat CD Projekt Red klaar was met The Witcher III: Wild Hunt en alle uitbreidingen, besloot een groep ontwikkelaars de studio te verlaten. Zij richtten de studio Rebel Wolves op en werken sindsdien aan hun eerste titel: The Blood of Dawnwalker. Deze ambitieuze openwereld‑RPG doet denken aan The Witcher III en verschijnt volgend jaar. Volgens Konrad Tomaskiewicz, voormalig game director van The Witcher III, draait de nieuwe game volledig om vrijheid: alles is optioneel en er bestaat geen vaste hoofdquest.
Dat vertelde Tomaskiewicz in een gesprek met Eurogamer. Al vanaf het begin van de game weet de hoofdpersoon wie de vijand is die hij moet verslaan om zijn familie te redden. Volgens de ontwikkelaar kun je dus al heel vroeg proberen de eindbaas te confronteren. Dat is echter geen eenvoudige taak, want de eindbaas vormt een flinke uitdaging. Je kunt er ook voor kiezen om eerst de wereld te verkennen en quests te voltooien voor verschillende personages. Sommigen van hen kunnen bondgenoten worden in je missie. Door quests en activiteiten te doen word je sterker. Zowel als mens, maar ook als vampier in de nacht. Het is volledig aan de speler om te bepalen hoe en wanneer hij of zij de grote vijand tegemoet treedt in The Blood of Dawnwalker.
Het idee van Tomaskiewicz is om videogames dichter bij klassieke pen‑en‑papier‑RPG’s te brengen en spelers de vrijheid te geven om hun eigen fantasieverhaal vorm te geven.
Konrad Tomaskiewicz over vrijheid in The Blood of Dawnwalker
“Er is geen hoofdquest. Je bouwt je ervaring op met de missies die je tegenkomt. Je weet waar je [vijand] is. Je kunt deze plek aanvallen wanneer je maar wilt. Het is aan jou of je het alleen wilt doen, of dat je zelf wilt bouwen, de krachtige items wilt vinden, je personage wilt ontwikkelen, of een paar missies wilt doen en bondgenoten wilt vinden die je daarbij kunnen helpen.”
“We halen de dingen uit onze eerdere ervaringen met The Witcher III, die de missie zo cool maken. We leren hoe we het verhaal zo kunnen opbouwen dat je betrokken bent en erin wordt ondergedompeld, maar dat je tegelijkertijd ook meer vrijheid hebt“, aldus Tomaskiewicz.
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Verschijnt in 2026
Het verhaal van The Blood of Dawnwalker speelt zich af in een alternatieve 14e eeuw, een donker tijdperk waar de Zwarte Dood duizenden levens eist. In alle chaos verschijnen de vampiers uit de schaduwen om de Feodale heren omver te werpen. Niets zal meer hetzelfde zijn nu de vampiers de macht grijpen. Hoofdpersoon Coen heeft 30 dagen de tijd om zijn familie te redden of wraak te nemen op zijn vader.
The Blood of Dawnwalker wordt gemaakt door middel van de geavanceerde Unreal Engine 5. De game zal uitgegeven worden door Bandai Namco en is in ontwikkeling voor de PC, Xbox Series S, Xbox Series X en de PlayStation 5. The Blood of Dawnwalker moet ergens in 2026 in de winkels verschijnen.
Kijk jij uit naar The Blood of Dawnwalker van voormalige werknemers van CD Projekt Red? Deel dit artikel met anderen via de knoppen bovenin.
