Een paar jaar geleden kwamen Naughty Dog en Sony ineens met het nieuws dat de multiplayer live service The Last of Us-game was geannuleerd. Dat was opvallend, want dat project was lange tijd in ontwikkeling. Nu laat de directeur van dat project weten dat de game bijna was afgerond voordat het werd geannuleerd.
The Last of Us multiplayer-game was voor 80% afgerond
Vinit Agarwal was de game directeur van The Last of Us multiplayer-game bij Naughty Dog. Hij kwam bij Naughty Dog in het jaar 2014 terecht en werd in 2016 de game directeur van het ambitieuze The Last of Us multiplayer game. Het project was maar liefst 7 jaar in ontwikkeling, maar in 2023 werd ineens besloten om niet meer door te gaan met de game. Vinit Agarwal hoorde het nieuws pas 24 uur voordat het officieel bekend werd gemaakt door Sony. Voor hem was het heel verrassend, want de game was voor 80% helemaal afgerond.
Naughty Dog nam de beslissingen om geen live service studio te worden, waarbij veel resources gaan na het jarenlang ondersteunen van één game. Naughty Dog wilde blijven bij datgene wat de studio groot maakte namelijk het maken van baanbrekende single player games.
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Vinit Agarwal over de reden dat The Last of Us multiplayer werd geannuleerd
“Tijdens COVID groeide de game-industrie enorm omdat iedereen thuis zat. In 2020 stroomde er veel geld de industrie in, omdat mensen ineens veel meer gingen gamen. Online games profiteerden extra, omdat mensen met hun vrienden wilden spelen terwijl ze elkaar niet konden zien. Sony besloot daarom flink te investeren in online gaming. Zo kreeg The Last of Us Multiplayer financiering en konden we goed van start gaan. De game was intern bijna 80% voltooid, echt bijna af.”
“Maar de factoren die de industrie in 2020 zo groot maakten, waren juist de reden van de terugval in 2022 en 2023. Mensen gingen weer naar kantoor, hadden minder tijd om te gamen, de economie daalde. Al dat geld dat de industrie instroomde, kon dat niet langer dragen. Ze hadden overschreden wat haalbaar was, ze waren te enthousiast geweest.”
“Een van de slachtoffers was dus deze game waar ik de directeur van was,” zei hij. “Op een gegeven moment moest er een beslissing worden genomen: deze game afmaken of focussen op de volgende game van Neil Druckmann, president van het bedrijf. Natuurlijk begrijp je dan wat er gebeurde. Ze moesten kiezen voor de kern van de studio, in plaats van dit experimentele project waar ik aan werkte, dat volgens mij echt groot had kunnen worden.”
Een tweede project bij Naughty Dog
Vinit Agarwal werd daarna gezet op een nieuw geheim single player project. Dit is niet Intergalactic: The Heretic Prophet, maar een onaangekondigde game die hij een echte Neil-project noemt. Vinit Agarwal besloot in 2024 te vertrekken bij Naughty Dog om zijn eigen studio op te richten in Tokio, Japan.
Fans zijn ervan overtuigd dat het geheime tweede project van Naughty Dog, The Last of Us: Part III is. Naughty Dog-hoofd en The Last of Us-bedenker Neil Druckmann lijkt op zijn eigen sociale media ook te hinten naar deze derde game. Als The Last of Us: Part III daadwerkelijk het project is wat begon met Vinit Agarwal, dan is het al minimaal 3 jaar in ontwikkeling geweest.
Vond je dit artikel over The Last of Us interessant? Deel het artikel met andere gamers via de deelknoppen bovenin!
