The Last of Us: Part I update pakt enkele bugs aan

september 21, 2022 Emre Aksu
Nieuws

Naughty Dog is begonnen met het uitrollen van update 1.02 voor The Last of Us: Part I.

De update pakt enkele bugs aan waaronder audio-problemen, en enkele instanties waar de speler door het level zakt. De volledige patch notes van update 1.02 zijn hieronder te vinden.

The Last of Us: Part I is nu verkrijgbaar voor de PlayStation 5. De game komt later ook uit op de PC. Meer weten? Lees dan hier onze uitgebreide review.

Je kan The Last of Us: Part I hier kopen.

MAJOR

  • Fixed various instances across the game where level geometry would drop out at certain vantage points.
  • Fixed various issues related to photo mode.
  • Adjusted the “Fidelity” display setting to target 30 FPS, even with a HFR television. Removed the requirement for VRR to enabled “Unlocked Framerate” in “Fidelity” mode.
  • Updated the descriptions of “Performance” and “Fidelity” modes to more clearly describe their behavior.
  • Small adjustments to the audio mix and lighting during a sequence in the final chapter of the main game.

MINOR

  • Fixed an issue where the optional conversation around the hanging body in the Pittsburgh Financial Plaza would not trigger.
  • Fixed a global issue where water splash FX were not displaying as intended.
  • Fixed various issues with localized text and Screen Reader in the main menus.
  • Fixed an issue where the credits would be flipped when using the Mirror World modifier.
  • Fixed an instance where characters would be missing facial animations when seen from perspectives only possible in photo mode.
  • (New Game Plus) Fixed an issue where weapon upgrade parts would stop spawning before the player had upgraded all guns.
  • (Accessibility) Improved how Navigation Assistance functions in the Pittsburgh Hotel and the Lakeside Mine fights.
  • (Accessibility) Fixed an issue where Invisibility Toggle with “Limited” time was not counting down correctly.

Emre Aksu

18143 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen