Uit angst voor concurrentie met Hollow Knight: Silksong stellen diverse ontwikkelaars hun titels uit

augustus 27, 2025 Emre Aksu
Hollow Knight Silksong Nieuws

De release van Hollow Knight: Silksong is zo groot dat verschillende uitgevers en ontwikkelaars ervoor kiezen om hun games met een paar weken uit te stellen. Sommige ontwikkelaars noemen Hollow Knight: Silksong als directe reden en zeggen dat ze niet willen concurreren met “een fenomeen van die omvang”. Hollow Knight: Silksong wordt ook wel de GTA van indiegames genoemd als het gaat om hype en vraag van de community.

De game Aeterna Lucis zou oorspronkelijk op 4 september verschijnen, maar is uitgesteld tot 2026 om directe concurrentie met Hollow Knight: Silksong te vermijden. Volgens ontwikkelaar Aeternum Game Studios biedt het uitstel niet alleen meer ademruimte, maar ook de kans om de game gelijktijdig op meerdere platformen uit te brengen.

(Tekst gaat verder onder de tweet)

Baby Steps uitgesteld

De langverwachte unieke game Baby Steps, een game waar je als een volwassen persoon moet leren te lopen, zou op 8 september uitkomen. Dat is 4 dagen na Hollow Knight: Silksong. Uitgever Devolver Digital en ontwikkelaars Gabe Cuzzillo, Maxi Boch en Bennett Foddy hebben nu besloten om niet te concurreren met Hollow Knight: Silksong. De game zal daarom twee weken later op 23 september 2025 uitkomen. De aankondiging werd gedaan met de onderstaande grappige video waar de hoofdpersoon uit Baby Steps een levensgrote Hollow Knight-figuur probeert te klimmen.

(Tekst gaat verder onder de tweet)

Demonschool uitgesteld

Ook Demonschool is uitgesteld. De game stond gepland voor 3 september 2025, een dag voor de release van Hollow Knight Silksong. Omdat Demonschool het dan volgens de ontwikkelaar moet opnemen tegen de ‘GTA van indiegames’, zal de game twee maanden later op 19 november 2025 uitkomen. De uitgever snapt het besluit van Necrosoft Games en zorgt zelfs voor financiële steun tijdens deze periode.

Emre Aksu

18079 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen