Volgende gefaalde live service-game? Highguard-team wordt per direct fors kleiner

februari 12, 2026 Emre Aksu
Highguard gefaald Nieuws

De begraafplaats voor live service‑games blijft groeien. Eerder deze week maakte Riot Games bekend dat de live service fighting game 2XKO, gebaseerd op het League of Legends‑universum, onder de verwachtingen presteerde. Het team achter de game is per direct verkleind. Nu volgt Wildlight Entertainment, de ontwikkelaar van Highguard, met een vergelijkbare stap.

“Meeste teamleden van Wildlight Entertainment zijn ontslagen”

Afgelopen nacht verschenen op LinkedIn meerdere berichten van ontslagen medewerkers. Onder hen is designer Alex Graner, die eerder werkte aan Apex Legends en Battlefield 6. Hij bevestigde dat “het merendeel van het team” is ontslagen. Dat is opvallend, want Highguard verscheen nog maar twee weken geleden.

De community vergeleek Highguard sinds de onthulling al snel met Concord, Sony’s gefaalde live service‑shooter die twee weken na release offline werd gehaald. Highguard kende daarentegen een sterke start met een piek van 97.000 spelers op Steam, maar zag dat aantal snel dalen tot nu gemiddeld 3.800 spelers per dag. Of Wildlight Entertainment nog een succes kan maken van Highguard is heel onzeker. De uitdaging was al groot, en met een fors ingekrompen team wordt dat er niet makkelijker op.

“Helaas ben ik, net als de meeste teamleden van Wildlight, vandaag ontslagen. Dit is echt balen, want er was nog veel onuitgebrachte content waar ik erg naar uitkeek, die ik samen met anderen voor Highguard had ontworpen. Maar ik kijk uit naar mijn volgende avontuur. Als jouw team of iemand die je kent een ervaren leveldesigner nodig heeft, neem dan gerust contact met me op!”

(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Highguard screenshot
Highguard is een shooter van voormalige Titanfall en Apex Legends-ontwikkelaars.

Wildlight Entertainment bevestigt ontslagen

Wildlight Entertainment heeft inmiddels officieel gereageerd. De studio bevestigt dat een deel van het personeel wordt ontslagen, al noemt het geen aantallen of percentages. Wel benadrukt Wildlight dat Highguard niet wordt opgegeven: met een kleiner kernteam wordt gestreefd om de game verder te verbeteren.

“Vandaag hebben we een ongelooflijk moeilijke beslissing genomen: afscheid nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep ontwikkelaars behouden om te blijven innoveren en de game te ondersteunen.”

“We zijn trots op het team, het talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook dankbaar voor de spelers die de game een kans hebben gegeven en voor degenen die nog steeds deel uitmaken van onze community.

(Tekst gaat verder onder de tweet)

Wildlight Entertainment bevestigt dat het team wordt ingekrompen, maar dat Highguard wel gewoon ondersteuning blijft krijgen.

Highguard spelen

Highguard verscheen twee weken geleden op de PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X en de PC via Steam. Dit is een free-to-play live service shooter met optionele in-game microtransacties. De game lanceerde met enkel een 3 vs. 3-modus, maar inmiddels is Highguard ook te spelen in 5 vs. 5. Veel mensen vinden dat 5 vs. 5 beter werkt in verband met de grootte van de maps.

Denk je nog dat Highguard nog te redden is of wordt dit echt Concord 2.0? Deel het artikel gerust met andere gamers via de knoppen bovenin.

Emre Aksu

18661 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen