Wreckreation‑flop leidt tot ontslag hele team bij voormalige Burnout‑makers

december 9, 2025 Emre Aksu
Wreckreation Nieuws

Het volledige team achter de game Wreckreation wordt op straat gezet nadat de game niet het succes werd waarop werd gehoopt. Wreckreation werd gemaakt door Three Fields Entertainment, een team bestaande uit voormalige Need for Speed en Burnout-makers in samenwerking met uitgever THQ Nordic. Wreckreation werd niet heel positief ontvangen door de internationale gaming media en de verkoopcijfers lagen onder verwachting. Nu is besloten om het gehele ontwikkelteam op te heffen.

Met eigen financiering op de been

In een LinkedIn‑bericht deelt Fiona Sperry, CEO van Three Fields Entertainment, het slechte nieuws. De CEO zegt in de komende tijd geen game-verkopen te verwachten en in de afgelopen maanden werd de studio in stand gehouden door zelf financiering. Dat kan zo niet doorgaan en daardoor moeten alle werknemers de studio verlaten. Wanneer precies, werd niet gezegd.

Met eigen financiering moet Wreckreation nog een kerst update krijgen. Deze zal ergens voor kerst uitgerold worden. Er bestaat nog een kans dat Three Fields Entertainment door blijft bestaan, maar daarvoor moet een derde partij de studio overnemen. Fiona Sperry hoopt dat dit gebeurt, maar met eigen financiering kan de studio niet lang openblijven.

(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

wreckreation-release-date

Statement Fiona Sperry, CEO van Three Fields Entertainment

Fiona Sperry, de CEO van Three Fields Entertainment heeft met een emotioneel bericht gesproken over de moeilijke keuze om afscheid te nemen met alle werknemers.

“Vandaag moet ik één van de moeilijkste boodschappen uit mijn carrière delen. Na twaalf jaar van bouwen en koesteren van Three Fields Entertainment ben ik genoodzaakt om ons volledige team vandaag op ontslag te zetten. Sinds de lancering van Wreckreation heeft onze kleine studio ongelooflijk hard gewerkt met hart en toewijding, om de game te verbeteren, naar onze community te luisteren en de fixes en features te leveren waar spelers om vroegen. Ik ben niet trotser geweest op de mensen met wie ik heb samengewerkt en de passie die zij in dit project hebben gestoken.”

“Maar de realiteit waar we nu mee geconfronteerd worden is hard. Als onafhankelijke studio zullen we voorlopig geen inkomsten zien uit de verkoop van de game. We hebben het grootste deel van dit jaar en alle post‑launch content zelf moeten financieren. Zonder de steun of het enthousiasme van onze uitgever om de ontwikkeling voort te zetten, kunnen we de studio simpelweg niet in deze vorm behouden. Deze beslissing nemen is ongelooflijk pijnlijk geweest. Dit is een hartverscheurend moment voor ons allemaal. Wat het nog moeilijker maakt, is dat we zoveel in de pijplijn hadden.

Mijn hoop is dat door dit werk publiekelijk te tonen, iemand daarbuiten ook het potentieel ziet en er misschien toch nog een kans ontstaat. Maar zelfs als die hoop niet uitkomt, willen we dat dit blijft staan als een getuigenis van onze visie en van de kracht, passie en vaardigheid van ons kleine team. Ik geloof oprecht in het potentieel van deze game en in de briljante mensen die hem hebben gebouwd. Aan iedereen die ons gesteund heeft, onze games heeft gespeeld of in onze studio heeft geloofd: dank jullie wel. Jullie steun heeft alles betekend. We zullen, opnieuw op eigen kosten, ervoor zorgen dat de volgende update met Crossplay‑functie vóór Kerst wordt uitgebracht.”

Release en beschikbaarheid

Wreckreation is speelbaar op de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X en de PC via Steam. De game heeft een adviesprijs van €39,99, maar nu kan je de game regelmatig voor een koopje vinden in de digitale winkels.

Vond u dit artikel interessant? Misschien kent u iemand die het net zo boeiend zou vinden, delen kan via de knoppen bovenin.

Emre Aksu

18321 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen