Xbox kijkt naar mogelijkheid om id Tech Engine van DOOM en Wolfenstein te gebruiken bij eigen games

maart 12, 2021 Emre Aksu
wolfenstein_2_the_new_colossus-game-killing-nazi-soldier-(2114) Nieuws

Nu Bethesda van Xbox is, zijn niet alleen alle studio’s en franchises overgenomen, maar ook alle technologie.

Iets wat Xbox-baas Phil Spencer erg aanspreekt is de id Tech Engine die onder andere de DOOM en Wolfenstein-games heeft gepowered. Wat deze game engine zo speciaal maakt is dat het zeer gedetailleerde graphics kan weergeven terwijl de performance ook op een hoog niveau blijft. Zowel DOOM als Wolfenstein draaien op de consoles op 60 FPS en op de PC kan je veel hoger.

Phil Spencer zegt dat het zeer interessant kan zijn als de id Tech Engine wordt gebruikt door andere Xbox Game Studios. Wellicht wordt de eerst volgende Halo-game wel gerealiseerd door middel van de id Tech Engine.

“There’s no studio that sweats every pixel on screen – and every frame – the way id Software does,” said Spencer.

“And then when you think about their capability, and I think about them collaborating and working and talking with [Gears studio] The Coalition, [Halo studio] 343 [Industries], and just the first-person/third-person shooter space that we have, the studios that are there, it’s just kind of an amazing capability.”

“Obviously, you know, we’ve got a tonne of studios doing a bunch of different work. I love the way Marty [Stratton, studio director] talked about how they’ve collaborated with other Bethesda studios on id Tech,” 

“And I just think about [taking] that to the next level. What can we do inside of our organisation with id Tech, which is one of the world’s best game engines out there, and just make it a tool that so many developers can use to realise their vision.”

Emre Aksu

18143 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

More articles by Emre

Beoordelingen