Shuhei Yoshida, een voormalige president van Playstation die ging over first party games, werd ineens in het jaar 2019 gezet op de positie van hoofd van indiegames. Een paar jaar later verliet Yoshida PlayStation en is sindsdien met pensioen. Nu blijkt dat Yoshida van zijn positie te zijn verwijderd door de voormalige CEO van PlayStation genaamd Jim Ryan.
Shuhei Yoshida werd verwijderd van PlayStation door Jim Ryan
Yoshida was een geliefde executive bij PlayStation zowel door fans als game-ontwikkelaar. Yoshida was zelf een fanatieke gamer die zelfs voor de geboorte van PlayStation actief was bij Sony. Hij heeft alle PlayStation-consoles en handhelds meegemaakt, maar stopte in het tijdperk van de PlayStation 5. Yoshida zegt nu tijdens Alt:Games festival dat hij niet zelf zijn rol verliet. In tegendeel, hij werd van first party verbannen door Jim Ryan, omdat de CEO bizarre dingen wilde waar hij ‘nee’ tegen zei. Het is niet bekend wat Jim Ryan precies vroeg van Yoshida.
“Ik heb Santa Monica geholpen met God of War, Naughty Dog met Uncharted en The Last of Us, en Sucker Punch met het prachtige Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima was een van de laatste games waaraan ik heb gewerkt als president van Worldwide Studios. Maar in 2019, na 11 jaar aan het hoofd te hebben gestaan van de first-party ontwikkeling, werd ik ontslagen. Jim Ryan wilde me uit de first-party afdeling verwijderen omdat ik niet naar hem luisterde. Hij vroeg me om een aantal belachelijke dingen te doen, en ik zei ‘Nee’.”
Yoshida zegt dat PlayStation onder zijn leiding succesvolle single player IP’s zoals Uncharted, God of War, The Last of Us en Ghost of Tsushima kreeg, maar dat hij desondanks werd weggeschoven naar de rol van hoofd indiegames. Kort na zijn vertrek investeerde Sony opvallend zwaar in live‑service‑projecten. Veel daarvan mislukten of werden geannuleerd, zoals de geschrapte projecten van Bluepoint Games en Bend Studio, en de geflopte live‑service shooter Concord.

Yoshida hintte eerder al dat PlayStation’s focus op live service games botste met zijn visie
Yoshida was vorig jaar te gast in de Kinda Funny Games Podcast. Daar vertelde de voormalige PlayStation‑president dat hij, als hij nog in zijn oude functie had gezeten, tegen Sony’s focus op live service games zou zijn geweest. Hij grapte zelfs dat hij misschien juist daarom uit zijn positie is gehaald, omdat men wist dat hij die richting niet steunde.
“Als ik in Hermen Hulsts (hoofd van PlayStation Studios) positie had gezeten, had ik waarschijnlijk geprobeerd me tegen die richting (live service games) te verzetten. Misschien is dat wel een van de redenen waarom ze me uit het first-party team hebben gezet.“

Zou PlayStation er anders hebben uitgezien als Yoshida op zijn positie was gebleven? Deel dit artikel met andere gamers via de deelknoppen bovenin!
