Eén van de meest indrukwekkende games van 2026 is Phantom Blade Zero van de Chinese studio S-Game. Na de zeer succesvolle actiegame Black Myth: Wukong, zijn alle ogen nu gericht op Phantom Blade Zero, een game die met iedere nieuwe trailer zorgt voor meer hype. S-Game laat nu weten dat de studio tegen het gebruik van generative AI is. Alles is Phantom Blade Zero is door echte artiesten gemaakt.
Alles in Phantom Blade Zero is door echte artiesten gemaakt
Phantom Blade Zero is momenteel in een afrondingsfase van ontwikkeling. De laatste puntjes worden op de i gezet. De ontwikkelaar heeft onlangs de tijd genomen om een update te geven over het project en de studio’s standpunt wat betreft het gebruik van generative AI, een controversieel onderwerp waar hevige discussies over worden gevoerd in de games industrie. De ontwikkelaar benadrukt dat Phantom Blade Zero door echte mensen met de hand is gemaakt.
Alle elementen van de game, denk aan graphics, animaties, voice-overs, de UI, 3D-models, omgevingen en meer zijn door echte mensen gemaakt. Zelfs de wapens die door de hoofdpersoon worden gebruikt, zijn door zwaardmeesters echt gemaakt en vervolgens zo realistisch mogelijk overgezet naar de videogame. Voor de omgevingen heeft het art-team verschillende iconische locaties in China bezocht om dezelfde sfeer en looks in de game te krijgen. Denk aan de hallen in Fujian tot oude steden in Zhejiang, en zelfs oude staalfabrieken in Peking. De in-game map is echt door een artist met de hand getekend met alleen een kwast en vervolgens overgezet naar de videogame.
“Menselijke kunstzinnigheid is niet slechts een middel om waarde te creëren, het is de waarde zelf”
“We zijn ons er volledig van bewust dat er een ingrijpende technologische revolutie om ons heen plaatsvindt. Tot op de dag van vandaag is echter elk onderdeel van onze game met de hand gemaakt door echte artiesten. We zullen geen AI-technologie gebruiken die de oorspronkelijke creatieve intentie van onze artiesten zou kunnen veranderen,” aldus S-Game CEO Qiwei Liang, beter bekend als ‘Soulframe‘.
“Wij zijn er stellig van overtuigd dat menselijke kunstzinnigheid niet slechts een middel is om waarde te creëren, het is de waarde zelf… S-Game heeft niet zomaar een groep ontwikkelaars aangenomen om een game te maken; in onze voortdurende zoektocht naar een uitzonderlijk, gepassioneerd team hebben we besloten een game te maken waar iedereen hier enorm trots op kan zijn.”
(Tekst gaat verder onder de tweet)
Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero is in de maak voor de PlayStation 5 en de PC. De langverwachte actiegame zal op 9 september 2026 uitkomen. De game maakt met name indruk door de snelle gameplay met heel veel indrukwekkende animaties en een focus op het parryen en counter die doen denken aan de geprezen game Sekiro: Shadows Die Twice. Het verhaal draait om Soul, een sluipmoordenaar die onterecht van moord wordt beschuldigd. Soul gaat op pad om de ware dader op te sporen en zijn naam schoon te vegen. Phantom Blade Zero zal op 4K 60 FPS draaien op de PlayStation 5 Pro.
Vond je dit artikel over AI en de ontwikkelaar van Phantom Blade Zero interessant? Deel het artikel gerust met andere gamers via de deelknoppen bovenin!
