Gears of War: E‑Day bezorgt de bedenker Cliff Bleszinski kippenvel

april 28, 2026 Emre Aksu
Cliff-Bleszinski-Gears-of-War Nieuws

Later dit jaar verschijnt Gears of War: E‑Day, een prequel op de allereerste game die draait om de dag waarop de Locust vanuit de diepe lagen van de planeet, de mensheid aanvielen. Het verhaal volgt een jonge Marcus Fenix en Dominic Santiago, die vechten voor het voortbestaan van de mensheid. De game maakt ook indruk op Cliff Bleszinski, bedenker en game director van de originele trilogie. Hij zegt dat de beelden van Gears of War: E‑Day hem kippenvel bezorgen.

Gears of War E-Day bezorgt kippenvel

Cliff Bleszinski verwierf grote bekendheid met de Gears of War‑trilogie, die bij Epic Games werd ontwikkeld om de mogelijkheden van de Unreal Engine 3 te tonen. Het leek even alsof hij zou uitgroeien tot een van de grote namen in de industrie, maar na het Xbox 360‑tijdperk wist hij dat succes niet te evenaren. Zijn live‑service shooter LawBreakers flopte, en ruim een jaar na release gingen de servers offline en sloot zijn studio Boss Key Games de deuren. Op jonge leeftijd besloot Bleszinski daarna volledig te stoppen met gameontwikkeling. Sinds de sluiting van Boss Key richt hij zich vooral op theater en schrijven.

Bleszinski denkt dat de aankomende Gears of War-prequel ‘de relatie tussen de personages’ definitief gaat bevestigen. In gesprek met The Expansion Pass denkt hij dat de prequel een goede aanvulling gaat worden op zijn trilogie.

“Ik denk dat ze teruggaan naar de basis en de mensen geven wat ze willen. Ik denk dat de mogelijkheden voor cinematische momenten enorm zijn. Ik kreeg kippenvel toen ik zag hoe Marcus in die hand viel, neerviel en het uiteindelijk Dom bleek te zijn. Ik denk dat ze echt de relatie tussen de personages aan het uitwerken zijn. Je gaat niet vechten tegen die stomme robots of zo, het gaat er gewoon om de Locust weer angstaanjagend te maken, en Marcus zien worstelen met maar één Locust in die trailer vond ik briljant. Ik heb er hoge verwachtingen van en ik kan niet wachten om te zien wat ze ervan maken. Als ik het leuk vind, zal ik eerlijk zijn, en als ik het niet leuk vind, heb ik eerlijk gezegd niets te verliezen.”

(Tekst gaat verder onder de tweet)

Cliff Bleszinski is enorm enthousiast voor Gears of War E-Day, de game directeur van de originele trilogie kan niet wachten op de release.

Gameplay-onthulling binnenkort

We hoeven niet lang te wachten op de grote gameplay-onthulling van Gears of War: E-Day. Op zondag 7 juni 2026 gaat Microsoft een Gears of War E-Day Direct-houden na de Xbox Showcase. De presentatie zal 30 minuten duren. We kunnen uitkijken naar de eerste gameplaybeelden en vermoedelijk krijgen we ook een releasedatum.

Gears of War: E-Day is in ontwikkeling voor de Xbox Series S, Xbox Series X en de PC via Steam en de Microsoft Store. De game zal vanaf de dag van release ook beschikbaar worden gemaakt voor leden van Xbox Game Pass Ultimate en PC Game Pass.

Xbox Showcase 2026

Kijk jij uit naar Gears of War: E-Day? Deel het artikel eenvoudig door middel van de deelknoppen bovenin!

Emre Aksu

19054 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

Meer artikelen van Emre

Beoordelingen