Ubisoft kondigde Assassin’s Creed Hexe tegelijk aan met Assassin’s Creed Shadows. Hexe moest een duistere, vernieuwende titel worden die qua gameplay zou afwijken van eerdere delen in de franchise. Tot op heden heeft Ubisoft echter nog geen enkele gameplay van het project getoond.
Nu blijkt dat de game director niet langer bij het project betrokken is en dat het ontwikkelteam bovendien is ingekrompen. Dat voedt de zorgen dat de ontwikkeling van Assassin’s Creed Hexe onder druk staat.
Ontwikkelproblemen bij Assassin’s Creed Hexe?
Benoit Richer, de game directeur van Assassin’s Creed Hexe, heeft op zijn LinkedIn-account gemeld dat hij Ubisoft heeft verlaten. Voorheen was Richer actief bij Warner Bros. Interactive Entertainment als de game directeur van Batman: Arkham Origins. Bij Ubisoft heeft hij gewerkt aan Assassin’s Creed Valhalla en diverse Rainbow Six-projecten. Vervolgens werd hij de game directeur van Assassin’s Creed codename Hexe, maar nu blijkt dat hij Ubisoft helemaal heeft verlaten. Het is nog niet bekend wie Richer gaat opvolgen. Jean Guesdon, de algemene baas van Assassin’s Creed bij Ubisoft, blijft betrokken bij het project als creative director.
Volgens bronnen van Insider Gaming heeft Ubisoft ruim vijftig medewerkers die aan Assassin’s Creed Hexe werkten, overgeplaatst naar andere projecten binnen het bedrijf. Niemand is ontslagen, maar het Hexe‑team is daarmee wel zo’n vijftig ontwikkelaars kleiner dan een week geleden. Insider Gaming meldt dat de game intern staat gepland voor juni 2027, al waarschuwen de bronnen dat de inkrimping van het team kan leiden tot een uitstel richting het najaar van 2027.
Daarnaast bevestigen de bronnen dat Assassin’s Creed Hexe oorspronkelijk een katten‑companion‑feature had, maar dat deze inmiddels is geschrapt door Jean Guesdon. Hij wil dat de game een meer realistische benadering van hekserij krijgt. De hoofdpersoon begrijpt bijvoorbeeld de wetenschap achter chemicaliën. Zo kan ze een rookbom maken die voor gewone burgers de illusie wekt dat ze door magie verdwijnt.
(Tekst gaat verder onder de tweet)
Assassin’s Creed Black Flag Resyced
Assassin’s Creed Hexe is naar verluidt nog minimaal een jaartje van ons verwijderd. Wat niet ver weg is, is de lancering van Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Het avontuur van de piraat Edward Kenway die tevens Assassin is, is helemaal van top tot teen opnieuw gemaakt door middel van Ubisoft’s Anvil Engine die ook werd gebruikt met het tot leven brengen van Assassin’s Creed Shadows.
Dit wordt een pure single player game zonder multiplayer-elementen of de uitbreidingen. Wel zijn er meer missies toegevoegd om bepaalde personages meer backstory te geven waaronder Blackbeard. Daarnaast zijn er meer quality-of-life-verbeteringen en toevoegingen. Daarover kan je in dit uitgebreid artikel meer lezen.
Assassin’s Creed Black Flag: Rysynced verschijnt op 9 juli 2026 voor PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X en de PC via Steam en de Epic Games Store. De game krijgt een adviesprijs van €59,99. Wie vooraf bestelt, ontvangt het exclusieve Blackbeard’s Crimson Pack, met daarin een outfit voor Edward, een zwaard en een pistool.
Kijk jij uit naar een duistere Assassin’s Creed-game of heb je liever een sfeervolle avonturengame zoals Black Flag Resynced? Deel het artikel met andere gamers via de knoppen bovenin.
